Tokyo Indie Games峰会是创纪录的一年,出席人数连续第三次加倍,超过了23,000名游客。。
在去年创纪录的9,000名与会者的创纪录的基础上,东京独立游戏峰会在今年的为期两天的节日期间接待了23,000多名游客。在日本电视广播公司BS Asahi的支持下,第一个东京独立游戏峰会典礼仪式,通过其创造力和创新的体现而脱颖而出。
TIGS奖得主包括:
大奖
一转杀(Deckuilder /策略)
开发人员:游戏州长
卓越奖
Yasha:恶魔刀片的传奇(Roguelike JRPG)
开发人员:7quark
DevilConnection(视觉小说冒险)
开发人员:caogames
您是否想念东京独立游戏峰会?
在东京独立游戏峰会上重播周末的庆祝活动官方直播,包括独立游戏行业泰坦巨人Shuhei Yoshida和Shunji Mizutani之间的小组讨论,为有竞争力的RTS果冻部队而激烈的全国决赛,开发人员本身与Nijisanji VTubers,Game Trailers,Game Trailers,GamePlay预览等。
Tokyo Indie Games Summit extends special recognition to this year's partners, including sponsors Sony Interactive Entertainment, Pocketpair, Happinet Indie Collection, MBA International, PayPal, Hybrid Squad, ViviON, Chorus Worldwide, Kakehashi Games, JFR Group, Asahi Satellite Broadcasting Limited, Sacra Game Music, and Game Creator's Guild.此外,特别感谢支持者独立游戏孵化器,Playx4,儿童编程学院,Event Partners Gamescom Latam,India Gaming Show,IGDX和Global Game Jam的持续支持。
看未来。
东京独立游戏峰会于2023年在穆萨希诺市的基希乔吉开始,其目的是“成为一个独立游戏创作者才能聚集在一起并受到启发以追求目标的地方。”对于创作者而言,这是“有机会展示他们的作品并与用户和创建者互动”。对于用户来说,这是“发现和体验新游戏和创作者的机会”。
凤凰城的创始人Kazuniori Sakamoto说:“看到来自Kichijoji的创作者和粉丝的惊人能量确实令人鼓舞。” “我们非常感谢TIG的成长,并正在制定计划,以确保2026年是我们迄今为止最大的一年。请继续关注下一步!”
有了这些创纪录的数字,在东京独立游戏峰会上继续亮着光芒。直到明年!