在GDC,Nexon's开发人员举行了一个名为“坚持使用57个元精灵作为现场服务游戏。”在一个动荡的行业中,对没有立即成为大量热门的现场服务冠军没有同情的行业,讨论中的开发人员会迅速采取行动,但要考虑到社区的反馈,并朝着未来的未来迈进。第一个后裔第3季:突破。
执行制片人Lee Beom-Jun和创意总监Joo Min-Seok- 出版的游戏与我们坐下来讨论游戏的未来,他们通过时间开发的时间,正在发生的事情第一个后裔第3季,以及为什么他们不断恢复平衡。
首先,我们谈论了第一个后代现在已经完成了两个赛季。尽管比赛的第一个赛季艰难,但第2季:无效追求每天活跃用户增加了92.4%。随着第2季第2集更新的发布,他们继续看到社区的积极反应。其中很多要归功于塞雷娜(Serena),这是加入竞争的最新后代。
“最近,第2季第2集的故事情节的用户反馈非常积极,我们很高兴看到,因为第2集的故事情节是基于我们自发行以来到目前为止积累的反馈。我们了解了[播放器]的爱和最喜欢的东西,然后我们尝试确保在这个新的[更新] [更新]中反映了这一反馈,”执行生产者Lee Lee Lee Explited espeer lee espect explited espeer lee espect fime。
第一个后代团队不怕批评,这就是他们弹性的原因。
关于反馈,第一个后代团队并不害羞地听到批评和赞美。实际上,这是他们为GDC受众举行的演讲的核心,最终,从平淡无奇的第1季中反弹的原因之一。团队这样做的方法之一就是建立一个完整的AMA风格(问我任何东西)与他们的社区,并与他们的社区,并与他们的国际社区相遇,以符合其所需的国际社区。
Lee Beom-Jun继续说道:“ [Serena]是新故事情节的角色,并且我们的社区一直在享受,”执行制片人Lee在提出了该团队第3季的计划之前说:“今年夏天,我们将于7月启动第3季的更新,这将提供新的大型领域,并提供新的Colossus,并提供新的Colossus,并提供新的Colossus,以提供新的Colorss for for New Colorss供新的Colossus提供新的Colorss for for New Colorss for for New Colorss for for New Colorss for for for New Colorss for for New Colorss for for New Colorss for供新的Colorss提供。
较大的磁场的添加也意味着一种穿越它的方法。 “(另外)将有一辆可以安装的车辆,然后退出到田野上行走。在田野外,将会有一个全新的空间,将是一个很大的区域,您可以在这里炫耀自己的收藏,[休息室]。”
讨论休息室,它将出现在第一个后代第3季,实际上是我们在桌子上在一起时代最有趣的时刻之一。当我向开发人员询问灵感时,我期待着以数据为中心的东西或深入研究特定社区的问题。取而代之的是,它实际上是受Reddit帖子的启发。
创意总监Joo Min-Seok解释说:“如此多的球员一直在表达需要随着他们在游戏中取得的成就。[第一个后代]是您可以收集成就的游戏,这就是为什么我们想介绍这个休息室的空间。”
执行制片人Lee添加到该主题中:“当您首次研究时[第一个后代],有一个后代直接看着您,在Reddit上,有一位玩家张贴了他们从屏幕上拍摄的图片,每个人在一个屏幕上都装在他们最喜欢的皮肤上,这是一个非常有趣和鼓舞人心的。”
当二人透过手机查找启发这个想法的图像时,玩家用他们最喜欢的角色最喜欢的皮肤制作的屏幕截图聊天时,他们聊了聊,他们聊了聊,他们如何看待一张图像为如何在社区中求解奖杯的有机讨论。
第3季的第一个后代即将到来,团队开发的反馈过程是中心的。
当被问及他们在现场服务第二年的项目中学到了什么时,Lee Beom-Jun花了一点时间准备了他的答案。然后,打开了。 “经过每个季节的更新,我们进行了一个总结课程,讨论了我们如何提出变化,我们获得的结果以及将来如何做得更好。”
“ [第一个后代]给了我这么多的时刻。例如,这是我的第一个游戏机游戏和也是我第一次进入。我必须学习很多东西,而且在流程或如何处理[游戏开发]方面,我必须遇到很多变化。
他继续说:“例如,在第2季第2集的更新之后,我还学到了很多有关该做什么和不做什么的知识。要提到,这将是焦点小组测试[FGT]。我之前曾做过FGT。但是只有预先发布。这次,我们决定通过启动游戏来启动FGT的需求。和美国。这使我们能够从两个受众中获得用户反馈,我们对开发的内容进行了调整。”
在这里第一个后代的李补充说:“目前,我目前拥有的功课是找到适当的平衡,但有趣的平衡,在角色和武器之间。我想设定完美的过程来欺骗这个目标。”
平衡和生活质量是更新第3季游戏的核心。
当涉及到平衡问题时第一个后代,与高DPS相比,支持角色感觉不足。作为一名传统的坦克玩家,我很难找到一个我感到舒适的角色。我已经尝试了Ajax的真正坦克体验,但是他的伤害太低而无法可持续。我爱上了Yujin是一个角色,但不如治疗者那么多。如果他的无人机得以返工,Jayber可能是一个不错的选择。
不过,我发现自己被兔子的美学所震撼,因为我找不到适合我游戏风格的角色,所以为什么不喜欢实际的风格呢?在创意总监Joo要求我对他们的反馈之后,我与二人组分享了这一点。但老实说,他们已经领先于我。
随着许多后代和新的后代被添加,平衡必须始终是最重要的。执行制片人李开始说:“我们知道平衡问题,这是我们正在仔细观看的一点。我们最近引入了新角色Serena,她非常有力且非常有吸引力,这就是为什么她在这些天中在球员中非常受欢迎。但是,与其他后代相比,您知道,与其他后代相比,屁股我们正在观看并经常收到有关她的反馈。”
他还强调,平衡是通过重申的重复性,“我们意识到后代在力量方面之间的差距,我们在这个问题上非常认真地努力。[做到这一点],我们想设定基线,如果有进展不足的后代,那么在四月的整体上,我们就可以在四月份进行整体buff path。基线,然后我们也必须调整他们的电力平衡问题。”
但是在什么时候平衡成为生活质量(QOL)?对于Lee Beom-Jun来说,已经是。他解释说:“关于您提到的QoL改进,我们每周进行一次热门修复,并且每个人也包括QoL更改。
李继续说:“然后,在角色方面,我们曾将每个与角色有关的问题称为平衡问题,但是从北美球员的角度来看,使他们更容易扮演某些玩家,这就是称为QOL,而不是平衡问题。因此,我真正想强调的是,我们在这里与社区中的用户紧密相处,并反映了我们未来的反馈[我们的未来[更改]。
但是DPS功能并不是玩家选择角色的唯一原因。美学和设计也是玩家选择自己的收藏夹的方式,开发人员知道这一点。
李解释说:“在设计后代的外观时,我们给每个角色一个特定的概念。对于Serena,我们想让她看起来像传统的好莱坞明星。”
“我们相信,如果美丽的角色有一个背景故事,我们可以帮助他们与[玩家]更加共鸣。这就是为什么我们专注于后代的叙述和背景故事。例如,当我们在主要故事的第2集中首次展示Ines时,我们向我们的用户展示了她的性格和背景故事,以便她的多维故事,并在她的表演中表现出了她的表演。
二人组共同解释了在更深入的潜水之前取笑故事如何帮助建立球员投资。 “当我们第一次见到塞雷娜时,我们提到她是一个世纪前的老一代后代。我们简短地提到她来自100年前,每个人都专注于问:'她为您做了什么100年,她一定是一个奶奶?'炒作甚至在我们发布新角色之前就增加了,我认为这是因为我们正在使用的方法。”
Nexon团队正朝着更加友好的比赛迈进,即使还没有。
我一直将第一个后代作为多人游戏,但许多用户更喜欢其独奏玩家友好的性质。也就是说,合作社并不是现在游戏的位置。当被问及这一点时,开发人员解释说,到达更友好的州,即将到来,还没有。
执行制片人李开始说:“老实说,我相信第一个后代目前,由于这是一款磨碎的游戏,目前更加独奏。我相信用户期望在研磨游戏中获得一些很酷的玩家时刻。 “我只是一个人努力,然后我不小心遇到了这个玩家,我们一起工作了,然后意外地给了我们更多的乐趣,“是多人游戏元素,而不是对朋友说,让我们一起磨。”
他继续说:“此刻,[第一个后代]内容级别存在一些内容问题和困难。这就是为什么Eugene,Ajax或其他支持后代并不像其他后代那样光辉。我们正在尝试设定正确的方向更好的。期间 [第一个后代第3季]或其他即将进行的更新,我们想制作更适合合作游戏的内容,以便更多的玩家可以选择。
“所以目前第一个后代,我们只提供随机的对接T0与其他玩家一起玩。”也许这就是为什么许多玩家选择独奏的原因。但是,另一方面,我们想包括一项派对搜索功能(将来),该功能可以帮助玩家更有效地与其他玩家一起耕种。”
创意总监Joo Min-Seok补充说:“我们想做一个。但是随后仍然有改进的余地。通过即将到来的聚会搜索功能或即将到达的新合作内容第一个后代,我们希望将来,更多的球员可以与他们的聚会一起玩。”
最终,从面板和我与开发人员的讨论中可以明显看出一件事:所有反馈都是重要的反馈。通过不断的调整,Nexon团队建立了社区信任。虽然这并不意味着他们进入第3季及以后的道路很容易,但这确实意味着他们直接将手指放在玩家的脉搏上,而不会对每个请求过分反应。
但这不仅仅是动态反馈循环。还关闭了对Xbox One和PlayStation 4的支持,以更好地专注于优化和在当前基因平台上创建新内容。但是为此,与游戏推出时,他们还将开发团队扩大了50%。在岩石发射和关键接待之后其他现场服务游戏已经关闭的地方,Nexon已将此冠军降低了一倍,并获得了回报。
至少可以说,在如此动荡的时间内接近现场服务的发展可能会令人生畏。但是,如果有的话第一个后代已经表明metacritic评分只要您从中学到它,就不是一场游戏。
第一个后代第3季定于2025年7月发布。
为了清晰和长度,对这次采访进行了编辑。