Blackspace引擎在今年晚些时候发行了深红沙漠之前的奇迹

您可能会从他们长期运行的MMORPG中知道珍珠深渊。现在,韩国游戏工作室已准备好发布深红沙漠而且,这是第一次在GDC的幕后车间中展示了用于制造它的专有引擎。 Blackspace引擎为开发过程提供了深度。是的,从图形的角度来看,还可以减少诸如射线跟踪之类的负载,这些元素放在计算机的GPU上。

如果您想深入研究但是,这是关于强调Blackspace引擎的角落和缝隙,以及工作室以来的第一个新标题开发黑色沙漠在2019年的游戏机上,刚刚庆祝其五周年。

深红沙漠是由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏,旨在在控制台和PC平台上发布全球发行版。通过和强烈的行动,深红沙漠描绘了围绕着灰色战斗以实现其崇高使命的现实性格和叙述。玩家将体验到Pywel的美丽而残酷的大陆,并见证了Greymanes领袖Klif周围的冲突和史诗般的传奇,因为他的使命使他踏上了难忘的旅程。

在整个演示过程中,珍珠深渊开发人员突出了发动机的功能,如深红沙漠出于引擎突出显示目的。 Blackspace引擎提供了高视觉保真度,详细的开放世界图形和动态战斗元素,重点介绍了增加游戏世界的大小细节。

通过使用世界深红沙漠,开发人员是一个中世纪的幻想游戏,能够使用乡镇来突出详细的照明示例,开放式田野,以突出天气系统的深度,并令人惊讶地捕获了详细的风力运动。但是,世界本身是华丽的地方,游戏的主角克里夫(Klif)也是如此。开发人员与他一起展示了他们的头发技术,织物纹理和悬垂,最酷的部分可能是突出织物,皮肤和KLIF的马匹上的湿特征。

更进一步,这是Blackspace引擎的功能,正如演示文稿中所强调的那样。

Blackspace引擎创建无缝的开放世界探索

当我们演奏时深红沙漠11月,房间中的公关代表提到您可以穿越远处可以看到的一切。站在壁架上,我可以看到山脉,桥梁,树木,最终是一个开放的世界。在Blackspace引擎的GDC演示中,Pearl Abyss向我们展示了这不仅仅是公关线。

简而言之,Blackspace发动机详细介绍了广阔,深远的开放世界,并通过其无缝的负载进行了持续的探索体验。使用层次动画结构,发动机能够在接近它们的情况下依次加载元素,而不会使每棵树,岩石或花朵看起来相同。有了微妙的变化,珍珠深渊能够建立深度的景观,在深红沙漠中,包括森林,中世纪的城市,雪山和广阔的沙漠,周围的世界实时渲染。

当您在世界上移动时,实际上没有什么都没有禁食。当演示者将角色带到山上时,他开始缩放它。立即想到的第一件事是,在每场比赛中,无论这种类型,如果我看到山脊,我都会尝试攀登它。当然,这可能是环境中的一个切片区域,但我会尝试的。正如开发人员所解释的那样,您实际上可以在这里这样做。

Blackspace引擎创建的世界是恳求您探索和跳入的世界。但是,没有许多人,一个广阔的世界绝对是什么,我的意思是很多物理互动。

详细的物理和环境互动脱颖而出

虽然Bioware可能仍然有王国的钥匙,Blackspace引擎赢得了其他所有优势。当涉及环境现实主义时,风和水对周围世界和您的角色的影响是不可思议的。开发人员强调功能的主要方式是向我们展示一个元素,然后将其关闭,然后重新打开。

对于风而言,这意味着树木,草,布上的布和头发自然摇摆,随着开发人员的变化而增加,当风转换时强度和切换方向。直接的响应能力再次是令人惊讶的,但这并不是引起我注意的前景元素。取而代之的是,这是一个孤独的晾衣绳,挂在房子里,甚至不是演示的焦点。没有剪裁,只是可信。

这也扩展到观看克里夫骑马。马的鬃毛和尾巴在风中移动,克里夫(Klif)的斗篷总是以一种现实的方式铺设,这种斗篷感觉不像一个漂亮的乐高乐高,静态。水在湿衣服和也是要指出的事情。尽管许多动画会根据水是否与水相互作用,将角色锁定在潮湿还是干外观中,但通过Blackspace引擎带来的现实主义可以进行部分湿润,并发现一个干燥的位置突出了这里的环境互动程度。

最终,Blackspace引擎可以创造一个生活世界。它可破坏的环境,实时物理相互作用以及诸如体积雾之类的细节创造了一个动态的世界,其中对象和周围环境直观地响应了玩家的动作。

动态和现实的战斗是深红沙漠的亮点

Blackspace引擎为每一次战斗都带来重量和影响。当我对游戏动手实践时,这很明显。战斗是动作RPG中一些最详细和最重要的例子。当开发人员打破了黑路引擎如何构建它时,它进入了图片。

上面可破坏的环境不仅要做一些很酷的事情。这并不是要放下红色的枪管。相反,当您与环境互动时将敌人靠在墙上,这会受到攻击的伤害撞墙。一切都在战斗中具有实用性,这是令人兴奋的。

此外,物理驱动的互动为基础创造了一部分深红沙漠的战斗系统,这也意味着您永远不会陷入动画中。在战斗中,有很多抓斗或至少有机会这样做。这样,您的角色将使一个人失望,如演示中所示,并以我自己的动手演示的经验所示,这并不能保证您在这样做时不会不间断。这意味着您必须保持警惕,了解您的环境并计划。这就是动态战斗的全部目的。

实时照明和大气效果是无与伦比的

Blackspace发动机出色的另一个区域是实时照明和大气效果。通过在特定位置发布,然后推进日期周期,Pearl Abyss能够强调夜空,云和阳光在室外区域中具有的影响。此外,他们能够准确地向我们展示了该镇的灯光如何闪烁和照亮街道。

该发动机实时计算照明,即使射线追踪残疾,也可以复制详细的光行为,以增加现实主义。详细的大气散射效果,动态的天气,例如雨水,雪和雾,以及发动机的实时照明计算,都增强了世界的图形质量和沉浸感。

在此演示期间,我对珍珠深渊开发人员所欣赏的一件事是,对于他们展示的每个元素和动作,它们都将波兰的层剥落,以显示下面的网格和系统。照明解释没有什么不同。在这里,我们穿过一个小镇,当我们经过灯笼时展示的光线半径是如此轻柔地闪烁。世界的现实主义并没有将您的角色包裹在光明的泡沫中,会影响您的视野,而您所看到的是照亮的。

这也考虑到射线追踪。到目前为止,我知道“有所作为”,但从未向我解释过。在这里,开发人员打破了房屋中的餐厅。他们看着阴影,房间中产生的光的深度以及外部环境的反射的方式,显示在闪亮的瓷砖上。

逼真的水和流体模拟使深红沙漠与众不同

Blackspace发动机使用FFT海洋模拟和浅水模拟产生高度逼真的水作用。模拟的水创造了逼真的波浪,流动和涟漪,从而增加了游戏的身临其境和图形质量。您可以看到水域即使是最小的岩石,潮汐击中和反弹,最终,光对表面反射产生的影响。这是一个美丽的技术,它捕捉了一个应该感觉真实的世界。


为此,您必须知道的最重要的事情是增加对GPU的需求不会将计算机瓦解。最近,我更新了我的计算机以启动了图形更新的MMORPG,我希望再次发现自己接近功能的边缘。我的意思是,有了像我们看到的那样的现实经验,谁不用担心?

但是,一支珍珠深渊团队拉起了PC的规格从蒸汽页面(下面列出)的手机上,开车回家一个事实,即当您拥有好引擎时,您不仅会使事情看起来看起来像好的,您使他们可以被人们访问。这是PC游戏非常错过的​​关键事情之一。始终努力做更多的事情,而无需考虑某人必须升级多少次以及导致游戏的财务状况。

最低限度:

  • 需要一个64位处理器和操作系统
  • OS:Windows 10 64位
  • 处理器:Ryzen 5 2600x / i5-8500
  • 内存:16 GB RAM
  • 图形:GTX 1060 / RX 6500 XT
  • DirectX:版本12
  • 存储:100 GB可用空间
  • 声卡:Windows兼容的音频设备

受到推崇的:

  • 需要一个64位处理器和操作系统
  • OS:Windows 10 64位
  • 处理器:Ryzen 5 55600 / i5-11600k
  • 内存:16 GB RAM
  • 图形:RTX 2080 / RX 6700 XT
  • DirectX:版本12
  • 存储:100 GB可用空间
  • 声卡:Windows兼容的音频设备

不过,在这里,您可以使用至少GTX 1060 / RX 6500 XT前往Pywel大陆,并以建议的RTX 2080 / RX 6700 XT运行。是的,这些数字远低于市场发行的顶部。那是那里的获胜元素,尤其是在扩展谁可以玩游戏时。实际上,深红沙漠也将在Mac上运行。让那沉没。

用最简单的话来说,黑路引擎令人惊讶,这可能是Pearl Abyss的获胜号码,因为它们将释放Crimson Desert。

深红沙漠2025年底将在Steam,PlayStation 5,Xbox系列X | S和Mac上提供。