Herdling预览:以游戏的形式感觉像是一个大拥抱

如果有一个最舒适的游戏奖,,,,牧群毫无疑问会赢得它。由瑞士团队在Okomotive((远:孤独的航行远:改变潮汐),并出版恐慌((无标题的鹅游戏),牧群是一次温柔的放牧冒险,将高风险的戏剧性换成温暖,信任和陪伴。它很漂亮,很宁静,它可能是2025年您将玩的最安静的游戏之一。

您会像Via一样玩耍,一个生活在一个遇到一个神秘,高耸的生物的城市的女孩 - 您可以想象与之成为朋友。她着手将生物带回家。一路上,她开始照顾一群越来越多的小角落的同伴,称为卡其部,每个人都很可爱而独特的动画。

即使在20分钟的演示中,牧群给人留下了深刻的印象。光环境构建您的路径,但重点是流动。该游戏会迅速教您基础知识,然后将您送入高山森林和阳光谷,以您自己的节奏探索。没有对话或战斗 - 只是视觉,触觉控制和令人惊叹的声音设计。

粉丝远:孤独的航行或者会在这里立即感到宾至如归。 Okomotive通过荒凉而美丽的空间专门从事安静,情感的旅程。但是,这些游戏专注于孤独和生存,牧群专注于陪伴。您不是在干燥的海洋中驾驶船,而是在照顾一群生活,呼吸的生物,通过一个感觉很感动的世界。

游戏玩法通过遍历,环境难题和低压牛群机制展开。您会向前推动您的乐屋,有时会为他们清理道路,其他时候解决了基于轻地形的挑战,可以帮助大家继续前进。有时,您的同伴可能会稍微卡住或徘徊,需要轻轻的重定向。这是将角色折叠成游戏玩法的聪明方法。牛群不仅盲目跟随你。他们的行为微妙。那种简单的推力动态创造了令人满意的低压力这鼓励了好奇心和关心。

畜群使您可以自定义您的名字以及制灯的名称。

名称列表充满了个性。当我滚动浏览它们时,我发现了“ Fabio”。果然,领先的游戏设计师法比奥承认整个开发人员的名字都将其名字滑入随机器中。这是一件小事,但它说明了这个游戏的背后。

旅程大多是线性的,但是有一些很小的发现,尤其是在找到某些光彩夺目的时候。 “每个人都讲了一个小故事,”法比奥说。 “您可能必须更加仔细地环顾四周或观察周围环境。”和远的游戏,叙述在世界本身中展开。您不会提前得到所有答案,但是您在游戏上花费的时间越多,它揭示的意义就越大。

仅由12个开发人员构建,牧群这证明了小型团队可以将多大的爱与氛围融入到集中的体验中。从雾化的森林到白雪皑皑的高原,游戏的每个框架都感觉到了手工制作。和香肠?可爱。真正表达。您将要全部命名。

如果您正在寻找一个慢燃烧,无压力的游戏,那么,平静和安静的强大 - 牧群当它于2025年在Steam,Xbox和PlayStation上推出时,应该在您的雷达上。

有时,您不需要混乱就能感觉到某种东西。有时,您需要一条安静的山地小径,一群小同伴和一个可能是您最好的朋友的巨大生物。

牛群将于2025年夏天到达蒸汽,Xbox和PlayStation。