在过去的一个周末,致命的愤怒:狼市,开发和出版,有一个开放的测试版,可让渴望的粉丝在4月24日发行之前查看游戏的玩法。有八个字符可供选择,包括粉丝的最爱和和更新的面孔,玩家可以体验很多种类。将它们与一些独特的系统结合在一起,致命的愤怒开放式beta为玩家提供了丰富的经验。
最中心的元素致命的愤怒开放式Beta战斗是SPG,大约三分之一的生命栏使您可以在当前的健康状况处于空间中时获得力量,健康恢复并获得特殊动作。 SPG出现的位置是可自定义的。将其设置为健康栏的开头,中间或结束,可以加强策略并与对手玩心理游戏。
看到敌人的SPG设置为前三分之一,可以表明他们计划积极出现。最终将其置于近距离比赛中,可能会使对手处于不稳定的位置,诱使他们尝试让大挥杆击败敌人,使他们的SPG尽可能多。屈服于这种诱惑会发现贪婪的对手在试图在不应该做出特殊举动的情况下迅速受到惩罚。
这里的另一个主要系统是Rev系统。诸如Rev Arts,Ignition Gears和Redline齿轮之类的强大动作会导致Rev Meter在使用时填充。如果转速表填充,则访问这些动作将丢失,直到仪表排空为止。尽管在这种状态下无法获得许多最佳动作,但仍鼓励战斗人员进攻,因为积极进取,使转速表更快地空着。
致命的愤怒:狼市的Rev系统感觉很好。
与将SPG设置为健康酒吧开始的SPG玩家同时,这种选择很可能会以最佳的攻击而摇摆。但是,如果他们的敌人对他们的初次攻击,使他们陷入困境,使他们陷入困境,将它们放在后脚。
攻击加快了转速仪表上的冷却时间也是一个很好的电话,因为这阻碍了避免战斗并试图等待Rev的冷却的明显计划。这将有助于保持战斗的双方,即使在不理想的情况下也是如此。
除了这些大系统之外,致命的愤怒Open Beta带来了众多的元素和战斗选择。抢夺,火球,空中组合以及其余各种各样的东西。我尝试过的每个角色都感觉很好,并带来了独特的东西。无论是Terry的熟悉组合,还是Preecha的更复杂,多步攻击,每个战斗机都有很多发现。
发现每个角色的复杂性变得更加困难,因为致命的愤怒开放式测试版:完全缺乏练习模式。 Beta仅提供基本的脚本教程模式来教授游戏的广泛笔触。在在线比赛中,必须随时学习各个角色的动作和组合。早期的战斗比试试新的战斗更令人沮丧。
致命的愤怒开放式β为新玩家提供了简化的控制计划。
与同时代人一样,该游戏提供了流线型的控制方案选项。智能控制方案在允许陌生的玩家学习游戏绳索时能够在自己的脚下掌握自己的脚步。像大多数控制选项一样,特殊动作被简化为单个按钮和相应的方向。另外,某些操作(例如道奇攻击)需要同时按下两个按钮,将其设置在一个按钮上,从而使其复杂得多。
看起来坚持的大弱点致命的愤怒:狼市背面是它的介绍。视觉效果很扎实,但它们缺乏令人难忘的风格或市场上的其他竞争者。某些斑点中的菜单更加落下,很容易被定义为丑陋。
结合视觉缺陷,一些音频也缺乏能量。诸如战斗人员的名字甚至游戏标题屏幕声明之类的公告都让人感到幽默。现在,其中一些可能是占位符元素,在最后一场比赛中将有所改善,但我们必须拭目以待。
致命的愤怒:狼市'Open Beta使我拥有强大的感觉,即使不是绝大多数的感觉。游戏表现出色,其SPG功能感觉就像可以为游戏的比赛带来新的战略角度。只要其某些演示问题可以在发布之前解决,似乎最终的游戏可能能够为其核心受众带来乐趣和挑战。
致命的愤怒:狼市将被释放4月24日在PC上,PlayStation 4,PlayStation 5和Xbox系列S/X。