通过其后,暴雪长期运营的MMO,魔兽世界,不断寻找新的创新方式。特别是随着推出,艾泽拉斯及其居民已经看到了对新设计理念的承诺,这一理念首次在龙之军团。
定期的补丁节奏、暴雪关于玩家可以期待什么的更开放的沟通、更直接的故事,以及定期推出新的、有趣的游戏方式。尽管如此,2025 年将成为最重要的一年之一魔兽世界,即使没有推出扩展包。方法如下。
驾驶
之一魔兽世界随着以下功能的推出,最古老的功能正在进行重大改造破坏-d。玩家将获得一个名为“DRIVE”的新地面安装系统,可以在以哥布林为中心的区域“Undermine”中行驶。通过新车和汽车定制,玩家可以漂移、竞赛,并比当前的天空骑行速度更快。这意味着地面安装速度比以往至少快 700%!
看了几个PTR视频后,这个新系统很混乱,但看起来,通过训练/改进,它可以在所有最好的方面超越Skyriding。但令人好奇的是,这个新系统将如何整合破坏-d结束。他们将如何将其添加到当前的地面安装座中?每个地面坐骑都会像大多数飞行坐骑一样获得驾驶升级吗?内战?由于这是特定于补丁的功能而不是扩展范围内的功能,我确信我们会在 11.2 版本之前得到答案。
修改旧内容
艾泽拉斯之战有很多缺点,但其最受欢迎的功能之一将在 11.1.5 中回归。恐怖幻象将我们带到了奥格瑞玛和暴风城的虚空世界,让我们除掉我们的朋友和盟友已损坏。这个功能是一种 Rogue-lite 体验,玩家必须在充满虚空的敌人中生存下来,并在失去理智之前击败主要老板。
虽然人们对这次改造将带来什么知之甚少,而且我们可能要等到之后才能知道破坏-d发布后,我们可以推测一些。这是一个只有升级降低理智消耗速度的传奇斗篷才能取得进展的活动。如果这款斗篷的类似版本作为我们新的中补丁大型物品回归怎么办?在塞壬岛,我们得到了喀耳刻的头环。另一个受欢迎的地方是用新斗篷来取代它,并为玩家提供新的游戏内工具,让他们变得更强大并克服具有挑战性的内容,而无需削弱。另外,暴雪让旧内容再次相关,而不是添加更多新事件,这是我们需要更多的重大新变化。
军团混音?
结束时为我们提供了一种出色的新方式来度过一个资料片结束和下一个资料片开始之间的时间熊猫人之谜混音版。玩家有机会重玩所有 MoP 内容,而不是专注于获取装备,而是最终获得单独挑战内容的能力,以解锁稀有且难以获得的装饰奖励。加,混音是升级新角色的快速方法。
2025 年路线图给了我们一个有趣的暗示,即另一场 Remix 活动可能会在年底举行。凭感觉,我们可能会回到破碎群岛军团混音。这意味着久违的神器武器外观、法师塔化妆品以及众多补丁的所有乐趣的回归。希望在没有时间限制的情况下,许多奖励都被锁定了。就像 MoP Remix 让我们回想起寻找失落已久的土地的感觉一样,军团混音这将是一个很好的提醒,在虚空的力量攻击艾泽拉斯之前,艾泽拉斯已经被入侵了。午夜t。
午夜
夏末,我们将首次看到世界灵魂传奇的第二部分, 午夜。到目前为止,我们知道虚空入侵将会全速前进,我们将返回奎尔萨拉斯的血精灵家园,团结精灵部落。最终……事情不会如我们所愿。从 BlizzCon 2023 开始,我们可以期待 BlizzCon 中引入的更多功能的演变内战:探索、战队和英雄天赋。因此,对任何新的主要功能(除了本列表后面提到的功能)的期望都非常低。
对过去功能的细化和现代化似乎是暴雪的新焦点。经过六年多的扩展,引入一个新的扩展范围功能并在下一个新功能中再次删除它是令人沮丧的,特别是当这些功能需要几乎不断的打磨才能与最终游戏内容保持相关性时。
真正有趣的是奎尔萨拉斯从 2.5 区引入的演变。燃烧的远征到整个扩展包将围绕的四个以上区域。银月城会成为新的中心吗?我们要重新袭击祖阿曼吗?许多令人兴奋的问题我们将在今年晚些时候得到答案。
空灵回归
现在,这更多来自数据挖掘和PTR分析。 PTR 表明,来自被虚空摧毁的星球上的无形生物,以太体正在卷土重来,越来越多的人表现出对虚空的忠诚。他们与地精前领袖加里维克斯合作,在萨拉塔斯的计划中发挥了一定作用。 11.2 看起来似乎正在以某种方式向 Ethereals 发起战斗。
数据挖掘暗示了一场空灵的袭击。我们能否前往他们破碎的家园卡雷什,亲眼目睹光芒之歌会带来什么?那么虚灵同盟种族呢?我们对这个深受粉丝喜爱的种族将如何或如何成为我们的敌人知之甚少。我们所知道的是,我们正在获得一个新的区域、一个新的地牢和一个新的突袭来应对他们的威胁。无论发生什么,我们最好找出在突袭中与枢纽公主基维扎交谈的到底是谁。
更多适合玩家的更新
暴雪已经承诺更新新模式,使其对玩家更加友好。就像最近回归的大逃杀模式一样,不再有四十级的知名赛道,而是有一个游戏内商店可以购买奖励。因此,您不必通过获得所有奖励来获得您想要的东西,而是可以随心所欲地玩,购买您想要的东西。现在,Plunderstorm 可以在游戏中排队,而不是单独的菜单。
其他精彩的生活质量更新也即将推出破坏-d,特别是突袭。正在添加一个新的针对突袭的声望轨道,以奖励突袭者跳过突袭、突袭遭遇之外更快的移动速度、拉动之间的自我复活以及消耗性增益的更长计时器。更重要的是,在隔壁酒店的突袭入口外增加了一个广阔的枢纽。暴雪确实全力以赴地致力于赌场抢劫主题。这些变化应该会变得更好,继续前进,以极大地改善突袭体验。
球员住房来到魔兽世界2025年
一项备受期待的功能将于 2025 年推出。正如 2024 年魔兽争霸直播 30 周年纪念活动中所透露的那样,玩家住房将成为现实,作为午夜。2025 年路线图显示,住房可能会在此之前出现,并可能处于试运行状态。现在,暴雪需要解决几个关键问题来解决住房问题。没有有限的地块,高度可定制的房屋,并为逐渐被淘汰的职业提供新的生命,为房屋创造物品。
至于预告片所展示的内容,其中许多内容将会出现。特别是展示奖杯和稀有物品。作为一个喜欢收集坐骑和完成旧的突袭的玩家,在旧的突袭或体验中添加新的奖杯将是一个很棒的方式,可以在为之前的扩展添加元成就的基础上振兴旧的内容。一个马厩也很好,可以展示那些超级稀有的坐骑。
2025 年路线图向我们展示的是,暴雪正在重新定义其开发和添加方式魔兽世界。是一次测试运行,现在世界灵魂传奇除此之外,他们还执行这些想法。
迄今为止最重要的两件事是更精细的内容推出和减少补丁和扩展之间的停机时间。人们期待已久的功能和更新现已确认将于 2025 年推出,简单来说,今年对于《魔兽世界》粉丝来说是美妙的一年,也是深入研究的好时机。
魔兽世界:内战是现已在 PC 上推出。