起初,《Zet Zillions》是我渐渐喜欢上的一家出版商的好奇心,它充满了疯狂的风格和令人惊叹的艺术。然后我开始一次又一次地玩,只需再跑一次,就能走得更远并解锁更多内容。然后,在我当前的 8 小时游戏运行时间大约一个小时后,我意识到了一些事情。 Zet Zillions 不仅仅是一种好奇心。 OTA IMON Studio 的第二次冒险无疑是我几个月来玩过的最好的牌组构建游戏之一,也是我对 Rogue-like 牌组构建类型的喜爱的一个光辉典范。
去太空杀东西

游戏以激动人心的太空戏剧开始。一颗星球在一面旗帜下联合起来,成功地闯入了未知的巨大虚空。然后,人们很快就开始意识到,也许这个星球实际上并不是好人。不,他们绝对是坏人,在爆炸的行星上奔跑,发射合成生物作为真正的炮灰,并且通常会制造出巨大的混乱。虽然有些人可能会对扮演反派感到恼火,但我并不介意,主要是因为《Zet Zillions》玩起来既有趣又疯狂。
你们是“婴儿暴力”号行星飞船的船员,正在为人类寻找新家园。其中包括尖刻的泡沫枪船长、史前疯狂科学家多克和古怪的外交官齐吉。你亲自扮演新解冻的混沌指挥官。虽然你的记忆还没有恢复,但你的工作就是管理这个疯狂的团体并试图毫发无伤。只有一个小问题——你正在被一位名叫塔纳托斯的天神追捕,它非常想把你撕成碎片。虽然这不太好,但有一些东西对你来说是有利的——你的合成人员数量充足,你装备了大量的太空垃圾,哦,对了,你不能在这个特定的维度永久死亡!
被塔纳托斯打的贱人

我现在只想说一件事——像许多其他类似盗贼的牌组构建者一样,Zet Zillions 并不容易。我已经死了很多很多次了,但还没有完成第四幕中与桑托斯的大boss战。但尽管面临不断的挑战,我仍然发现这款游戏非常令人上瘾,而且出奇的公平。其中很大一部分是游戏如何定期提供各种工具来帮助你生存得更久一点。一方面,每次你死亡时,你都会获得一堆积分,这些积分不仅可以升级泡沫枪,还可以升级她所装备的任何小兵。你的等级越高,你拥有的选择就越多,包括添加到你的起始牌组中的新卡牌,甚至是全新的牌组。
这款游戏如此出色的另一个原因是什么?它利用了一些我觉得很有趣的非常独特的机制。您的大部分卡片都分为垃圾卡和垃圾卡。虽然这听起来像是同一件事,但事实并非如此。垃圾卡是合成人类,而垃圾卡是太空碎片。一般来说,垃圾可以提供防御提升,而垃圾则有几个目的。如果你向敌人发射垃圾,你会先削弱他们的护盾。一旦这些消失,垃圾就会被用来填充敌人,一旦他们的人口计满了,那个敌人就会变得交错,在一个受祝福的回合中无法做任何事情。
你可能会问你实际上是如何伤害敌人的,因为我还没有谈到这一点。这给我们带来了整个游戏中最有趣的机制,称为融合。在你回合的任何时候,你都可以抓住一张牌并将其拖到另一张牌上,有时会创建一张全新的牌。游戏在这方面做得很好,而且你可以立即清楚是否可以融合卡牌。也就是说,有很多卡牌无法融合在一起,通常是当它们是同一类型的卡牌时。因此,如果您手中有多个垃圾但没有垃圾,请不要指望能够融合。
融合的真正妙处在于,许多卡牌都具有在融合它们时触发的效果,这意味着您甚至可以在使用能量激活卡牌之前获得好处。例如,有一张垃圾炮塔卡,每当您融合它时,它都会向随机敌人开火。天哪,甚至有一些标记为“无法玩”的卡牌可以进行一些非常有趣的融合,例如美丽而厚实的独角兽。要记住的是,你总是可以将垃圾和垃圾融合成称为“肉丸”的通用融合,这可以让你伤害敌人。您还将获得许多其他卡牌,这些卡牌无需执行所有额外步骤即可造成伤害,更不用说可以根据敌人的人口造成伤害等终结者卡牌了。
太空很奇怪

但这还不是全部。你还会遇到各种疯狂的随机事件,这些事件通常会奖励你有问题的宠物卡。当你玩它们时或者当它们在你手中时,它们都会获得经验值,一旦完全升级,它们就会转变为具有更好效果的危险新形态。多克在一次此类事件中产下一枚蛋,该蛋长大后会成为一只卑鄙的鳄鱼幼崽,能够猛击敌人两次。您还会发现一只被丢弃的小猫,它会带来一些好处。天哪,你甚至可以捡到一个为你焚烧敌人的恶魔婴儿。
你还会发现祭坛,在那里你可以牺牲卡牌来获得新的卡牌,灰色市场可以让你交易单张卡牌,在废弃的实验室中将你的垃圾变异成新的形式,打破东西以获得更多的太空垃圾,甚至用菠萝喂饥饿的太空龙。我应该提到的是,游戏中的菠萝是货币,主要用于在 Dok 商店购买东西。或者您可能更愿意向令人讨厌的流星许愿或参加游戏节目?有很多事情可以改变你的跑步轨迹,而这还是在 Raw Fury 和 OTA IMON Studio 于 7 月 18 日推出大规模更新之前发生的事情。
多种玩法

菠萝让世界运转。
作为该类型的粉丝,我特别喜欢所有可以让你根据自己的喜好调整套牌的细微差别。有粉碎和流放等机制。粉碎的卡牌一旦玩完就会永久离开你的牌组,而放逐的卡牌可以在每场战斗中使用一次,并在随后的战斗中返回。您还可以通过接受并成功完成赏金狩猎来获得方便的新特征,例如每回合获得免费卡牌或削弱人口密集的敌人。这些涉及做一些事情,比如惊人的 X 数量的敌人、殖民行星或击败特定的敌人。它们通常非常具有挑战性,但如果不冒一点风险,《Zet Zillions》就不会带来回报。
我还发现这款游戏非常有趣的是,你不会在回合结束时失去手中剩余的牌,也不会失去累积的护盾。也就是说,只有当你的牌数少于七张时,你才能在你的回合中抽牌。总而言之,所有这些功能使这款游戏不仅充满活力、不断创新,而且令人惊讶地公平且有趣。
如果没有史诗般的、痛苦的 Boss 战,这就不是真正的 Rogue-like 游戏,而《Zet Zillions》也不会让人失望。这些 Boss 不仅体型庞大、愤怒,而且其中许多都有多个不同的组件,你必须摧毁它们,而其他的则有召唤源源不断的小兵的不良倾向。最好的例子之一是一个真正愤怒的小行星,它有两个巨大的拳头。一只拳头受伤时会灼伤你;另一个有一个几乎无法穿透的盾牌。或者是巨大的、愤怒的昆虫,它会折磨你的后代。这里没有无聊的老板,而且他们中的许多人都非常年轻且怪异得令人愉快。
生活,生活,同志!

从视觉上看,Zet Zillions 非常出色。当我同意审查这款游戏时,我并没有意识到它是由同一工作室制作的,这两款游戏都拥有令人难以置信的艺术作品,风格爆棚。这款特殊的游戏有点像太空中的疯狂麦克斯,具有奥特曼的视觉天赋和为您的船员提供大量火箭队能量。它是卡通的、荒谬的,而且常常是怪诞的。游戏中的敌人也值得注意,从恼怒的外星人到有知觉的粪便和愚蠢的生命星球。在音乐上它也很出色,有很多风格几乎让我想起了老式的科幻小说。综合起来,这是一款看起来和听起来都令人难以置信的游戏。
将竞争推出气闸室
老实说,我很喜欢《Zet Zillions》。当然,我距离完全通关游戏还有很长的路要走,但我也不想停止玩。这是一款出色的 Rogue-like 套牌构建游戏,具有滑稽的朋克风格,也是 OTA IMON Studio 卓越才华的典范。虽然有些人可能会对整体难度以及该游戏仅在 Steam 上发售的事实感到沮丧,但我想说,这仍然是该类型游戏迷绝对需要玩的游戏,甚至可能说服顽固分子最终屈服于这种 Rogue-like 的痴迷。
最终判决:4.5/5

适用于:PC(已审核);发行商:原始愤怒;开发商: OTA IMON Studios;玩家:1;发布日期:2024 年 5 月 23 日;建议零售价:9.99 美元
编者注:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份评论副本。
