从哪里开始? Hoyoverse最近绝对在这里占据了Gacha领域的主导地位,并以Genshin Impact和Honkai:Star Rail将其击倒了公园。就在我们受欢迎的峰值时,他们为即将到来的另一个名为Zenless Zero Zero的项目丢下了预告片。在一个有趣的旋转中,Hoyoverse采用了光滑而时尚的动漫动作RPG,与他们以前的作品没有关系。从烤箱中出来的东西简直就是Hoyoverse提醒我们为什么他们仍然在图表中占据一席之地。
世界末日的故事

但是您必须看一下银色的衬里,那里有空心的战利品!
那么,在Zenless Zero世界中发生了什么?为什么到处都有巨大的尺寸球?什么是代理?我将是第一个承认Zenless Zero Zero的人,或者将更多地将您送入动作,并且可以花一些一些消化,以使知识和世界建设以这样的速度安定下来。不过,我最终发现了整个故事情节,但对世界的公平介绍。对于那些好奇的人来说,Zenless Zero的世界在撰写本文时与Hoyoverse的其他作品没有任何联系,因此您需要知道的一切都会在这里介绍,尽管有点匆忙。
世界上的最后一个地方坐落在新埃里杜市,世界上必须蓬勃发展,世界有更好的日子。这些巨大的维空隙在任何地方都弹出,这些空隙到处都被称为空心的空心,这些巨大的生物被称为空灵,您甚至无法长期围绕这些不断变化的裂痕探索,或者您可能会冒险成为其中之一。然而,研究,金钱,战利品和个人驱动器的前景使许多人进入这些空心。问题是,因为他们并没有真正保持一切顺利,所以任何想解决空心的大胆冒险家都需要代理,基本上是一个导航员,可以帮助您找到入口,退出并填充两者之间的不那么合法的空白。看,地方政府并不完全希望人们在那里偷偷摸摸,但是该死,那里有好东西!玩家可以控制一个白天经营视频商店的两个兄弟姐妹之一,然后在晚上作为代理人。当一个频繁的客户将自己陷入一些严重的热水中,涉及一个强箱,这几乎使每个人的生命都在处理过程中。如前所述,所有这些术语都有些快,虽然不是世界上最吸引人的情节,但它仍然是一个有趣的混乱,可以肯定会满足于,然后是一些。

两者都确实是不错的选择,我们的代理二人组有很多魅力。
我仍然认为,霍奥弗斯(Hoyoverse)真正钉住的是他们的角色。它们都是如此独特和美味,在整个Gacha目录中,很难不想为每个人拉。 Zenless Zero的真正金星是主要玩家角色的处理方式。虽然我仍然喜欢Genshin Impact的旅行者和Honkai:Star Rail的开拓者,Belle和Wise in Zenless Zero零是我希望处理主要角色的方式。因为他们是代理人的工作,所以他们实际上并不是在战斗中,而是使用一个像Bangboo的小兔子一样的无人机来进行交流和帮助指南。也就是说,因为它们仍然是沟通的主要来源,并且仍然是作为兄弟姐妹的完整包装,所以他们彼此之间以及团队之间在繁重的工作中获得了更多的语音线和互动。它很优雅,炫耀自己可爱的个性,并且仍然可以让玩家选择他们想在第六街的枢纽世界跑步时想要玩的人。
其他角色也同样有趣。有很多派系利用各种程度的空心。一个这样的例子是Belobog重工业,这是一家建筑公司,这是一家由各种勤奋的船员组成的,例如Grace Howard,Grace Howard,Grace Howard是一种使用Nailgun或Ben,他们使用的会计师使用的会计师使用,该会计师使用了火力驱动的双手桩驾驶员作为武器。我绝对的最爱是基于恐怖电影怪物的维多利亚管家,女佣和管家。其中一个是科林(Corin),这是一位害羞的女佣,与科学怪人的怪物相似,并像修剪树篱一样在棍子上使用嗡嗡声。 Lycaon是我仍然为有一天拉的另一个我仍然拍摄的另一个,这是一位理性而虽然伴随的租赁者,是狼人,使用火箭驱动的踢脚作为进攻的一种手段。 Hoyoverse确实具有创建充满独特设计和迷人人物的迷人角色的诀窍,这在战斗中,即使是A级角色仍然感觉像S-Rank角色一样可行和有趣。
更简单的时间

从颜色到简单的设计,单独的UI就会感觉很早就可以。
虽然所有这些听起来都很有趣,但它如何玩?如果您玩过Honkai Impact第三,好消息,您几乎已经知道这里会发生什么!它的播放非常类似,即使不是更清理,也更加活泼。如果您还没有玩过Honkai Impact 3rd,那么Zenless Zero最好将其描述为典型的动作RPG。您有基本的攻击,前攻击(基本上是一项技能),这是您必须建立能量以使用,躲避和角色交换的终极攻击。角色交换具有一个有趣的机制,如果在敌人的攻击结局中有金色闪光时交换角色,则您交换的角色可以从事完美的帮助,从那里可以执行独特的后续攻击。在同样的金色闪光下,您可以做一个完美的道奇,还可以使用独特的攻击。还有更多的东西,例如Stun以及点系统的工作原理,但是最好是Wiki潜水,而不是在这里进行的评论,因为有很多较小的复杂性。所有这些似乎都可能很多,而且在第一次或两场战斗中,这是,但是困难很早就很轻,让玩家首先变得舒适。虽然是Zenless Zero的最大王牌:绝对流畅的战斗系统。每一次攻击和运动都光滑,甚至没有打ic或口吃。这种挑剔的大部分确实帮助我参加了战斗,我有信心踏入更高的难度,挑战模式,尽管我承认在动作游戏中并不那么出色。当学习如何对组合组合并调整团队以提高效率时,有关这种鼻息的一些事情确实有助于齿轮点击。
敌人的设计确实感觉就像它有所作为,但不完全存在。普通的暴徒和武装士兵的工作良好,军用机甲有点整洁,但是空灵绝对是真正的预算。我只能将他们形容为霓虹灯魔像,偶尔会吸收周围的一部分甚至是前人类。例如,有一个地铁妖精,它在突然出现罢工之前将路标用作城市伪装。还有一个空灵,是混凝土搅拌机的一部分,另一个内置发动机。这些东西与2000年代初的美学散发出了非常好的网眼,它们的设计令人叹为观止。也就是说,我确实希望有更多的东西可以看到线路,因为阵容经过了十二次跑步之后,阵容有点相同。进入最终游戏模式,Hollow Zero,您肯定会开始抓住相同的味道。

老实说,可能是我一直以来最喜欢的稀有Gacha拉力的方式。那种音乐是bop!
说到同样的话,如果您玩过Hoyoverse的任何早期标题,那么您将非常了解进步在升级事物方面的工作方式。代理商采用称为调查员日志的水平材料,“武器”(称为W-Engines)需要W引擎材料,根据角色的不同类型的芯片进行技能升级,依此类推。它非常凝结,一切都在某些不同类型的材料上提高,但是值得庆幸的是,在教程中,它很好地解释了。该教程的节奏,尽管我希望触摸速度较慢,但我认为,对于那些新老的人来说,对Hoyoverse的Gacha Life slice的运作方式有很大帮助。这里的GACHA与Honkai影响第三的方式更一致。每90张限制横幅,您都可以保证获得S级,但第一次回合是50/50的机会,您会获得特色的有限角色或您可以在标准横幅中获得的已经存在的S-ranks之一。 W-Engines也有一个横幅,违反了相同的规则。尽管Gacha仍然可以放在我们的钱包上,但这并不例外,我将第一个50/50输给了Soldier 11),我仍然认为这是一切巨大的弊端,即保持在这里所需的最少弊端。
Zenless Zero中增加了一些东西,这确实在Hoyoverse以前的一些作品中脱颖而出。当启动地牢爬网时,您实际上是从电视网格上开始的,沿着带来的路径走到前沿,这取决于您要移动到的电视上显示的东西,例如开关或战斗相遇。我将承认,当这种情况应用于频繁的故事场景时,在主要广告系列中演奏时,这可能会使步调速度减慢很多。但是,当没有故事场景的情况下使用该系统时,它确实确实会从通常的地牢爬行的体验中散发出整齐的步伐。我可以理解,这是许多人对许多人来说是一笔交易,宁愿只能进入Slicey-Dicey,但我发现自己倾向于对未来其潜在应用的更加积极的看法。
我真的应该强调的关于Zenless Zero的事情是过时的,非常过时的。但是,我的意思是,以最积极的方式。从概念来看,Zenless Zero始终旨在引起2000年代初期非常强大的美学。单独使用UI尖叫着Frutiger Metro,时尚充满了耕作和货物牛仔裤,还有DVD租赁商店和宽阔的管电视。我无法描述看到如此精美的美学是多么温暖。真的感觉就像打开2000年代最好的时间胶囊一样,在西装中,玩无动的Zero常常感觉就像您在玩那一年会制作的东西。这是那样的,我绝对陶醉于此。我会承认,在2000年代初期长大,有一个特殊的怀旧品牌,我确实感到被钉住了。沿着第六街走着懒惰嗡嗡作响的贝斯托石和结结巴巴的快速hat的声音,淡淡的阳光照亮了新Eridu的昏昏欲睡的一面,都以最纯洁的方式使美学棒棒,我认为这会帮助我的脑海中的零态摇杆摇摆不定。但是我离题了,它仍然具有基本的魅力水平,即使没有怀旧因素,尽管与Hoyoverse更加充满活力的先前标题相比,它具有更加柔和的调色板,但一切都很好。除了多汁的美学外,还有一种Vibin'Funk-Pop和Lo-fi的曲调混合物,使Soundscape变得吸引人。扔一点笨蛋,一些可爱的技术歌曲,您有一个混音带,我会付钱的钱来掌握一些物理。实际上,由于Honkai的令人jaw目结舌的方式如何:Star Rail和Genshin Impact首先对曲调有任何疑问吗?
zzz钉子
Hoyoverse无法停止!经过平稳的发射,Zenless Zero零最终达到了高辛烷值的动作RPG WAIFU收藏家粉丝,希望这样做。它确实以2000年代初的美感引起了我的共鸣,让我在新Eridu的大城市中,带着放克流行和涂鸦染色的昏昏欲睡的浮雕的浮游生物吸收了一种美味的怀旧。这场战斗绝对令人惊叹,令人震惊,同时仍然以稍快但经过深思熟虑的教程系统使球员放松身心。几乎每个角色都有一些怪癖或魅力,而敌人虽然在发射时有点稀疏,但仍有一些很棒的想法。 GACHA带有一些奖金,可以帮助您获得一些早期的五星级,并用大量的工具和角色轻松参加战斗。那些新系列的人仍然应该有一个相当轻松的时光,因为霍奥弗斯(Hoyoverse)在战争中所学到的一切都在占主导地位的Gacha Gaming利基市场中所学到的一切都肯定会脱颖而出。
最终判决4.5/5

可在:PC(评论),PlayStation 5,Android,iOS上找到;出版商:Hoyoverse;开发人员:Hoyoverse;球员数量:1;发行:2024年7月4日;零售商:免费玩(游戏中购买)
