今天,氧化物游戏透露了下一个新的 v2.0 Revolutions,这是其回合制大战略游戏《Ara: History Untold》的下一个重大更新。
《阿拉:不为人知的历史》2.0 版是一次关于社区反馈的更新,添加了自去年发布以来粉丝们一直渴望看到的大量功能。它将引入新的文化和影响力系统,赋予每个国家自己独特的单位,给予玩家更大的控制权,同时减少微观管理,提高绩效,并包括重大的人工智能改造。
文化和影响力系统将作为城市新的生活质量类别出现。文化产生影响力,影响力又可以作为货币来获取文化特征并通过主张扩大领土,从而创造军事扩张的替代方案。
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对于单位,v2.0 Revolutions 添加了 Per Nation 部队和搅拌器。现在,每个文明都拥有独特的历史力量,从蒙古弓箭手到日本武士,增加了战术深度和风味,同时还可以使用煽动者,这些煽动者可以被派往邻近的外国地区煽动叛乱,并通过影响力将这些领土纳入你的国家。这也开启了第二幕中的第二种征服形式,称为意识形态颠覆。
优先级和配额制作系统是玩家出于管理目的而喜欢的东西,因为它简化了生产队列并用更智能的库存和优先级控制取代它们,使玩家能够专注于高级策略。自适应人工智能还证明了一种更加动态和个性化的体验,因为它现在可以对玩家的表现做出反应,使外交、战争和资源管理更具挑战性和可信度。
其他小的生活质量改进包括:地图生成改进、高 DPI UI 和视觉更新以及性能提升。这些都将带来更清晰的视觉效果、更快的转弯、更流畅的帧速率并减少 CPU 使用率。
《阿拉:不为人知的历史》目前已在 PC 上发售(Steam 售价 59.99 美元)。有关此游戏以及平台上其他策略游戏的更多信息,请务必返回《模拟日报》。
