您可能发现自己陷入了一场 CS2 游戏中,想知道为什么您的团队似乎无法赢得一场 T 方回合?或者也许你玩过那些 CT 被碾压的游戏,你会怀疑地图是否平衡。好吧,数字不会说谎,有些地图自然会向一侧倾斜。
在英超对接会和职业比赛的数据之间,揭示了一个清晰的模式。有些地图是防御堡垒,有利于反恐分子,而另一些地图则让恐怖分子占据上风。让我们把这一切分解一下。
从Leetify提供的数据来看,我们可以将地图分为三类:CT侧图、T侧图和平衡图。
CT 双面地图
这些地图往往有利于防守者,因为他们拥有强大的防守位置、轻松的轮换以及进攻者的有限切入点。
- 火车– 池中 CT 一方最多的地图之一,CT 在职业级别中赢得了大约 52.6% 的回合,在高排名匹配中高达 53.9%。
- 核弹– 一个历史悠久的CT据点。在最高水平上,CT 获胜的几率为 52.3%。
海市蜃楼– 虽然在休闲讨论中被认为是平衡的,但数字稍微倾向于 CT 主导地位,职业比赛中的胜率为 51.2%,匹配赛中的胜率徘徊在 50.8%-51.5% 左右。

T 面地图
这些地图往往对恐怖分子有利,通常是因为有多个炸弹点进入点和难以进行 CT 重夺。
- 地狱– 整体上 T 面最多的地图,职业级别的恐怖分子获胜率为 51.9%。即使在牵线搭桥中,T方也保持着52%+的稳健胜率。
- 阿努比斯– 涵盖所有技能级别的最 T 面地图。在职业比赛中,Ts的胜率高达56.7%,而在匹配赛中则更加极端,在最高段位时达到了54%+。
平衡地图
这些地图的胜率徘徊在 50% 左右,使得双方之间相对均匀。
- 尘埃2– 经典,以其平衡的游戏玩法而闻名。在职业比赛中,即使T方胜率达到50.9%,也几乎是死亡。
- 古老的– 另一张接近平衡的地图,但在较高排名时稍微偏向 T 方,胜率 50.7%-52.2%。

配对赛与职业比赛 – 有区别吗?
是的,这实际上很有趣。虽然地图平衡保持相似,但在将超级对接会与职业比赛进行比较时显示出某些趋势。
在 Matchmaking Premier 中,CT 侧的地图往往在更高级别时更倾向于 CT 侧。例如,Train 和 Nuke 在高排名比赛中(20K+ Elo)的 CT 胜率达到近 54%。这表明,对于排名较低的玩家来说,防守设置更容易执行,他们可能会在 T 方的协调进攻中遇到困难。
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与此同时,像阿努比斯这样的T面地图在职业比赛中变得更加极端,胜率从匹配的54%跃升至职业比赛的近57%。这凸显了顶级玩家如何非常擅长优化恐怖策略、利用先进的执行和协调的团队合作。

《Inferno》和《Ancient》是独特的案例,T 方的优势在匹配赛和职业级别比赛中保持一致。这些地图为不同的游戏风格和灵活的轮换提供了平等的机会,使团队能够充分利用他们的策略书。
更明智地选择
那么,要点是什么?职业玩家更擅长优化恐怖策略,尤其是在阿努比斯这样的地图上,而 CT 方在匹配中的主导地位表明,对于排名较低的玩家来说,防御设置更容易执行。
如果你正在排队等待高级模式,预计火车、核武器和幻影对恐怖分子来说会更难一些,而阿努比斯和地狱则为激进的 T 方游戏提供了绝佳的机会。与此同时,Dust2 和Ancient 仍然是平衡游戏的可靠选择。
因此,下次当您争论地图是 CT 面还是 T 面时,请检查一下数字,因为它们可能会让您大吃一惊。
