华纳兄弟游戏收入因《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳而下降 41%

今天,华纳兄弟探索公司公布了 2024 财年第二季度的财务业绩,涉及 4 月至 6 月期间。

我们从新闻稿游戏收入同比下降 41%,主要是由于《自杀小队:杀死正义联盟》的表现疲软,而去年《霍格沃茨遗产》的表现强劲。

在接下来的直播过程中推介会全球流媒体和游戏首席执行官 JB Perrette 提到,游戏是“媒体中独特的领域之一,其花费的时间、参与度和收入都在增长,因此对公司来说仍然是一个“巨大的机会”。

他补充说,推出全新的特许经营权越来越难,但像华纳兄弟拥有的特许经营权的需求量很大,可以帮助推出游戏。

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然而,佩雷特承认,要取得成功,你仍然需要一款出色的游戏(无论是哪个系列),而现实情况是,在 12 个月内,华纳兄弟从《霍格沃茨遗产》创造的创纪录年份变成了“不幸的是,《自杀小队》则与此相反。”

虽然游戏业务的一部分仍将是“热门驱动”,但佩雷特提到,华纳兄弟特别倾向于的领域之一是免费游戏领域。最近收购 Player First Games 是为了增强 WB 在该领域的能力,因为该领域存在发展机会。

这也将有助于平衡公司的游戏业务,保护其免受“更多基于主机的游戏发行不可避免的周期性影响,这些发行的时间跨度为 3 到 4 年,即使你做对了,也会有更多的波动性。”

“我们仍然是游戏领域的坚定信徒。我们希望继续观察并弄清楚我们如何深入其中并在该领域变得更大,随着时间的推移,我们肯定会告诉您更多相关信息。”

总裁兼首席执行官大卫扎斯拉夫暗示其他开发商也可以参与华纳兄弟。 IP,该公司正在考虑。

“其他人也对利用我们正在考虑的一些游戏知识产权感兴趣,因为我们需要扩大规模,因为我们拥有的知识产权及其在游戏领域的价值是我们希望利用的。”

如果您想了解更多有关游戏行业财务业绩的信息,我们已经公布了一些财务业绩,我们还提供了专门的报告,包括 Capcom、Koei Tecmo、微软、艺电、科乐美、任天堂、史克威尔艾尼克斯、世嘉和索尼。