东方弹幕神乐幻想失落 |开关评论

我爱吉他英雄。可悲的是,Metallica 版本弄坏了我的吉他。我正在摇晃。现在,当我看到采用滚动笔记风格的游戏时,我的喜爱和怀旧之情就会升温。随之而来东方弹幕 神乐幻想失落其战斗画面非常相似,我知道我必须尝试一下这款游戏,并为我们的播客朋友和读者进行评论。虽然中间的时刻还有很多不足之处,但故事的深度令人印象深刻,战斗游戏玩法让我投入其中。根据记录,弹幕是日语“子弹弹幕”的意思。这个游戏中没有子弹。此外,神乐是一种旨在娱乐众神的舞蹈。这更有意义。

故事

一个女孩醒来时不知道自己是谁,也不知道自己是如何到达那里的。 “我是谁?”她问。嗯,你当然是博丽灵梦!虽然现在的世界干燥荒凉,但曾经却绿树成荫、花草树木美丽!灵梦曾经在一座对保护世界至关重要的神社工作。显然,灵梦造成了干燥的天气、沙子和悲伤。为了记住,灵梦必须表演弹幕神乐(又名,吉他英雄-式战斗)。一旦灵梦记起一切,她将能够进行灵元开成祈祷,以恢复世界的美丽与平衡。

控制和游戏玩法

DKPL的愿望玩起来就像一本小小说。在基于节奏的战斗之间需要大量的阅读。他们真的希望玩家能够投入到灵梦正在经历的旅程中。我开始觉得这对于四年级学生来说是一款很棒的游戏。阅读、阅读、再阅读,视频游戏战斗就是你的奖励!

战斗顺序一模一样吉他英雄。如果您将音符连续无误地串在一起,您将获得奖励。如果您在战斗中获得了足够的积分,您就获胜了!即使您在歌曲结束时没有击败敌人,您的总得分也很重要。可以把它想象成拳击比赛中的决胜。

我玩DKPL的愿望在我的 Switch 上。默认设置是在战斗场景中按下按钮。这对我来说非常困难。根据您的难度设置,战斗期间有四到六个按钮通道。在 Switch 上,这是右侧 Joy-Con 上的四个按钮(A、B、X、Y)以及左右保险杠。让我告诉你,我担心这样玩我可能会患上腕管综合症。我错过了很多笔记,轻松地输掉了所有战斗(不要告诉任何人,但这甚至是在“简单”设置下)。

我把它切换到触摸屏,然后我们就出发了!时机更好,游戏玩法也更加有趣。后来我就不再那么介意读书了。

还有一些战斗需要玩家来回移动以避免攻击,同时点击屏幕(或按钮)来执行自己的攻击。这些战斗非常困难,但考虑到切换到触摸屏后游戏变得更加容易,我很欣赏这种挑战。

图形和声音

战斗中的图形和声音非常棒。美丽的色彩,人物的漫画艺术风格,丰富的纹理,以及巨大的对比度,使按钮按下流行!在这么小的屏幕上,我对屏幕的华丽程度印象深刻!我从未尝试过DKPL的愿望由于我上面提到的按钮按下困难而对接。不过我敢打赌,在电视上看它会更漂亮。

这些歌曲是日语的。就像艺术风格一样,这些歌曲听起来很像我看过的任何日本动漫电影。这是一件好事!如果我不是那么专注于赢得这场战斗,罂粟花的节拍和快节奏的节奏会让我的脚趾打着拍子。 Switch 微型扬声器的音质给我留下了深刻的印象。

非战斗时刻是完全容易被遗忘的。 80%(至少)的阅读时刻只是静态背景下的文本。没有什么令人印象深刻的。文本时不时地以 RPG 风格的对话形式呈现,其中两个角色绘制在屏幕的两端。他们的脸色会根据谈话的情绪而变化,但除此之外没有太多变化。老实说,总体来说非常令人失望。

最终判决

我确实很欣赏这个故事的深度,但读起来对我来说太不合口味了。过了一会儿,我只想浏览一下阅读内容并进入战斗。我不确定我是否能正确表达有多少阅读量。你必须亲自尝试一下!战斗非常精彩。有很多难度选项可供选择,让事情变得更加复杂。在 Easy 上玩游戏,尤其是使用触摸屏,是轻而易举的事。节奏游戏如DKPL的愿望当有挑战时会更有趣。

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简而言之,我喜欢战斗的各个方面。他们很有趣。但阅读确实让我退出了游戏。

要听我更多地谈论《东方弹幕神乐幻想失落》,请务必收听 2024 年 10 月 4 日 1:33:29 时间戳附近的《我们的播客》一集。

此评论基于任天堂 Switch 版《东方弹幕神乐幻想失落》由提供跨步公关出于覆盖目的。它也可以在。