《枪火重生》评论:四年后,我想是时候出唱片了

当坐下来玩《Gunfire Reborn》并尝试其最新的 DLC 时 –– 我突然想到我还没有评论过基础游戏。因此,是时候写下这个错误,并分享关于这款出色的小型第一人称射击游戏的一两个想法了。

《Gunfire Reborn》是我收集的最佳 FPS 游戏和游戏中最好的游戏之一,我在 Xbox 上玩它已经有一段时间了。然而,我收到了 PC 上的新 DLC(第一世界问题),所以我不得不重新开始。因此,我借此机会最终在该页面上得到了一些想法。

《枪火重生》是什么?

正如我已经提到的,《Gunfire Reborn》是一款第一人称射击游戏,正如其名称所暗示的,它非常强调枪战。事实上,多益游戏已经对其进行了多年的开发,除了 PC (Win) 和主机版本(PS4、PS5、Switch 和 Xbox)之外,这款漂亮的小型 FPS 甚至还登陆了 Android 和 iOS。基本上,你可以在任何你想玩的地方玩。

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如果你决定冒险一试,你会发现这是一款真正节奏明快的游戏射击游戏,有大量的武器、角色、敌人、秘密等等。

《Gunfire Reborn》并不拥有最好的图形,也没有在叙事和讲故事方面提供太多实质内容,但这对我来说很好,我相信其他任何优先考虑射击游戏感觉灵敏、令人满意和高度可重玩性的人都一样。在这方面,《枪火重生》是最好的之一。

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让《Gunfire Reborn》更加令人印象深刻的是你的选择范围以及你的武器库如何与角色名册配合。这个枪池会通过 DLC 不断添加,每把枪都感觉与上一把有很大不同——而且有很多射击游戏的情况并非如此。

你对角色的选择也会产生很大的影响,每个角色都有一个游戏玩法扭曲,可以将你的游戏固定在某个方向。比如玩完新DLC后记忆犹新的悠悠和苍绝,两个角色完全不一样。

一方面,你有悠悠,他会扔下吸取生命的种子荚,你实际上可以将其扔到地图的后面,以在你对付附近的任何人时伤害远程敌人。另一方面,苍绝可以切换到第三人称,并消耗大量的自由生命值来近距离地抓伤和残害他的敌人,同时呈现出更大、更原始的形态。

拥有多样化的角色、大量的枪支,然后滚动和升级以进一步专业化你的技能,有很多可行的方法来构建独特的角色,让每次运行都感觉新鲜。

是什么让枪火重生现在值得一看?

经过大约五年的积极开发和完善,游戏中已经包含了大量内容。在那段时间里,多益游戏一直在稳步增加深度,虽然在如此繁忙的阵容中总会有一些调整和变化,但根据我的经验,它保持了相当好的平衡。

该游戏还提供了不错的游戏结构,而且 Boss 也非常有趣。然而,归根结底,我认为《Gunfire Reborn》最好的一点是它提供的令人印象深刻的构建多样性。由于玩具和工具的种类不断增加,感觉总是有新的东西可以看到或尝试。

从技术角度来看,其他游戏射击游戏已经超越了《Gunfire Reborn》,这是有争议的,但在构建多样性和整体打磨方面,这款优雅的小型第一人称射击游戏在业内最优秀的游戏中脱颖而出。

《Gunfire Reborn》现已在 Android、iOS、PC (Win)、PS4、PS5、Switch 和 Xbox 上推出,我在以下平台上玩了新的 DLC通过开发商及其公关人员善意提供的访问权限。