《死灵法师的故事》试玩版已发布,完整版游戏将于 7 月推出

Psychic Software 宣布其故事情节丰富的哥特式角色扮演游戏《死灵法师的故事》的演示版本现已推出,将于今年晚些时候登陆 PC。

该演示版提供了体验游戏开头章节的机会,并且您可以“享受激动人心的地下城爬行”。该团队表示,“游戏的分支对话和基于派系的信任系统意味着每一个选择都很重要。”

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游戏总监 Sam Redfern 和营销总监 Kirsty Halloran 表示:“在《死灵法师的故事》中,死灵术不仅仅是魔法的另一个分支,它是故事的核心。它关乎选择、牺牲,以及黑暗缓慢而不可避免的牵引。我们希望玩家感受到每一个决定、每一个仪式以及他们夺走或带回的每一个生命的分量。”

以下是新闻稿的主要特点:

  • 掌握黑魔法:体验前所未有的死灵术。命令死者并执行禁止的仪式
  • 回合制战斗:该游戏以战术回合制战斗为特色,指挥你的盟友和不死小兵对抗自然和超自然的敌人。战斗自动解决系统是为那些喜欢专注于叙事的人提供的。
  • 建立强大的联盟:通过对话、间谍活动和黑魔法影响派系,每一个选择都会产生持久的后果。
  • 揭开死者的秘密:与神灵沟通,揭开黑暗阴谋,改写生者与死者的命运。
  • 一个生机勃勃、会呼吸的世界:探索 18 世纪的另类历史,它模糊了魔法与科学、死灵术与医学、炼金术与化学之间的界限。展开的情节涉及政治动荡、社会衰退和权力伦理等主题。
  • 游戏时长:预计持续 25 至 50 小时的丰富旅程,具体取决于您的选择以及对隐藏地下城和支线任务的探索。

在《死灵法师的故事》中,玩家扮演一名涉足黑暗艺术的小贵族,掌握禁忌仪式并指挥不死大军。与传统的角色扮演游戏不同,死灵术不仅仅是一种技能,它还是一场通往秘密、操纵和道德败坏的沉浸式旅程。受到《极乐迪斯科》和《永恒之柱》等游戏的启发,这个黑暗的起源故事是同类中第一个探索成为死灵法师的真正意义的故事,在跨越 400,000 字和 180 多个 NPC 的层次丰富的叙述中,揭开死亡和权力的神秘面纱。

死灵法师的故事是七月。