孤独公会评论

随着舒适的游戏在我们都喜欢的这个爱好中变得越来越流行,在视频游戏中呈现轻松愉快的故事并不罕见。我通常认为自己是一个欣赏有点奇思妙想的人,而不是黑暗和坚韧的叙述,但需要保持平衡。当一个故事过于矫揉造作和一个注释时,很难真正为看到它的结局而感到兴奋,并且你需要魅力或危险的良好帮助来防止这种情况发生。不幸的是,《孤独公会》在某种程度上与这个特殊的陷阱作了斗争,但也许它的角色扮演游戏钩子可以拯救一些人。

《孤独公会》讲述了一群快乐的动物行善者组成的名义公会,不过无可否认,你将开始扮演一只名叫达芬奇的兔子和他的新幽灵朋友。当他们发现一种代表孤独的气态红色雾气正在大地上蔓延时,他们决定穿越这片土地冒险,寻找知道如何阻止它的人。一路上,他们遇到了一群可爱的角色(比如狐狸先生,他就是一只狐狸),并帮助任何因孤独而陷入疯狂的人。对于一次冒险来说,这是一个有趣的概念,但它永远不会比在你偶然遇到的每一个篝火旁谈论朋友有多么重要更进一步。

当你不忙着观看队伍互相聊天时,你可能会在孤独公会中与被洗脑的敌人战斗。战斗很简单,但一开始就非常令人满意,你可以在角色之间切换并以经典的等距风格攻击敌人。你的公会的每个成员都有一个标准攻击和一些特殊攻击,可以在你的剑/锤子足够挥动后使用,并且利用这些攻击将使对抗更快结束。

了解更多:《孤独公会》获得 Steam 演示和新游戏预告片

在这些片段中,我最欣赏的机制涉及幽灵,从技术上讲,你在战斗中扮演幽灵,并且只是以一种良好的双方同意的方式占有你的队友。你可以随时使用方向键切换控制对象,但当他们专门向你呼唤时,你会激励他们造成额外伤害并暂时忽略阻力。这也有助于建立你的终极攻击计,因此你确实有动力进行交换,并且有助于保持战斗的新鲜感。

在战斗之外,还有一些环境可供探索,充满了战利品和谜题的宝箱需要解决。这些谜题并不是你以前在游戏中从未见过的,你可以在多个角色之间进行交换,但让不同的动物朋友拉动不同的开关或推箱子至少可以分散人们对毛茸茸的暴力的注意力。

作为一款角色扮演游戏,《孤独公会》提供了多种提高角色力量的方法。你找到的装备可以用来提升你所期望的所有常见统计数据,当然,在你打败足够多的坏人之后,你就会升级。这样做可以为你的技能树提供一个技能点,其中可以解锁不同的特殊攻击和增益效果。但有一个问题,那就是技能树的后面部分会被锁定,直到你与要升级的角色成为更好的朋友为止。

《孤独公会》中的关系系统主要围绕篝火聊天展开,你会在其中闲聊各种话题并获得对话选项。根据您的回答,您将与与您产生共鸣的人获得一个关系点,因此,如果您整体乐观且勇敢,兔子会更爱您,但如果您更加愤世嫉俗,您会与狐狸成为更好的朋友。这个系统实际上并没有太多内容,坦率地说,如果写作不是那么重复和一个注释,它会更有吸引力。

我真的很想喜欢《孤独公会》,但它有太多问题,无法给人留下深刻的印象。像任何优秀的小游戏玩家一样,我喜欢寻找战利品和收藏品的区域,但是当地图仅存在于固定点时,探索就变得很麻烦。你也不需要花时间寻找有影响力的战利品,因为游戏非常简单,装备新装备并不那么重要。

这种明显的难度缺乏加上战斗的重复性使得游戏变得很艰难。所有角色的功能也相当相似,这并没有帮助,尤其是当你为他们抓住了几种不同的特殊攻击时。最初,我很高兴能与新角色成为朋友,以改变节奏,但最终我只是坚持与我最初的朋友在一起,我已经为升级付出了一些努力。

我真的很想享受《孤独公会》及其迷人世界的时光,但它舒适的动作角色扮演游戏玩法太单调了。它的战斗在小剂量下完全没问题,但没过多久就意识到这一切都有点雷同。也许年轻的玩家或不太熟悉该类型的玩家会从中得到乐趣,虽然有点矫揉造作,但很难否认公会的魅力。