米兰纳康工作室宣布对《终结者:幸存者》进行重大更改,包括取消多人合作游戏,以及推迟游戏原计划的 2025 年发布时间。为了配合该系列 40 周年纪念日,该游戏原定于 2024 年某个时候推出抢先体验。不过,这些计划已被取消,转而追求全面完善的体验。
在游戏 Steam 页面上与粉丝分享的一份声明中,创意总监 Macro Ponte 证实《终结者:幸存者》的开发工作一直在幕后稳步推进。世界设计、战斗系统、叙事和氛围方面的重要工作已经完成。然而,内部测试以及该系列的玩家和粉丝的反馈使得团队重新评估了该项目的几个核心要素。
如果你想活命就跟我来
《终结者:幸存者》是一款第一人称开放世界生存游戏,背景设定于 2009 年;审判日之后十二年,但早在约翰·康纳建立人类抵抗组织之前。故事情节以普通人的视角,讲述了人类为生存而进行的绝望斗争,以及对抗看似势不可挡的机器的第一步。与大多数终结者故事不同,角色不会从所有答案开始。在这里,人类的崩溃是一个谜,每一次与朋友、敌人或机器的遭遇都是在一个尚无人完全理解的世界中为生存而战。
你从避难所出来,发现一个被审判日摧毁的世界,你必须寻找食物、武器和其他稀缺资源,同时在一个充满敌意的人类的世界中航行,他们愿意为了一罐豆子而杀人。致命的终结者在这片土地上巡逻,不知道是什么导致了世界末日,为什么会发生,也不知道是谁(或什么)在追捕他们。最终你将揭开审判日背后的真相、天网的崛起并见证人类抵抗的开始。

未来尚未确定
庞特表示,这些改变是为了提供真实的体验,捕捉天网起义的全部危险和紧张局势。该团队花了几个月的时间完善战斗、世界设计、叙事深度和氛围,玩家的反馈有助于指导关键决策。 Ponte 强调,这种延迟和设计转变反映了对游戏毫不妥协的愿景,优先考虑质量和沉浸感,而不是急于发布。虽然尚未公布新的发布日期,但工作室计划随着开发的进展在保密协议下举办封闭的游戏测试,并承诺在准备好与粉丝分享时提供更多更新。

我的想法
在很多方面,《终结者:幸存者》可以与《最后生还者》进行比较。根据所透露的前提和游戏玩法,这种比较感觉很自然。虽然有些人可能会认为取消多人游戏令人失望,但我却感到非常兴奋。专注于紧张的单人生存体验让游戏感觉真正充满活力。在玩完并彻底享受《终结者:抵抗》之后,我一直渴望该系列中能有更多尊重许可的游戏,同时捕捉审判日后世界的恐惧和混乱。只是这一次,你不是一名士兵,也不会出现 40 瓦范围内的相位等离子步枪,这使得紧张气氛更加令人不安。
我渴望踏入这个世界,从地面体验人类的生存之战,我希望团队尽快提供更具体的发布窗口。理想情况下,我们会在 2026 年看到它,但我宁愿再等一段时间来等待一款完善的、完全实现的游戏,也不愿急于开发一些尚未成熟的游戏。
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