宣誓评论:它遵循哈迪斯剧本,但亚瑟王 Roguelite 的台词是正确的

你无法逃避比较,所以我们不要费心去尝试。是的,Windwalk Games 推出的新亚瑟王动作游戏《Sworn》与《Hades》非常相似。但你知道吗,没关系……

那么,誓言就像哈迪斯,那又怎么样?

通常情况下,在这样的评论中,它会是一个感叹号,也许在正文中会出现一两个参考文献,但 Supergiant 的地狱游戏组的引力是无法忽视的,《哈迪斯 II》在《誓言》两天后才推出。毫无疑问,这是一次艰难的突破,Sworn 的销量也将因此受到打击。

然而,有一些事情对它有利。首先,宣誓非常好。其次,该游戏现已在 PlayStation 5 和 Xbox Series 上发布,而《Hades 2》尚未发布。它也在 Game Pass 上。第三,开发人员选择了一个有趣的主题,虽然与《Hades》有些相似,但又足够不同,真正有趣。第四,这是最重要的一点:它有四人合作模式。

抛开合作模式不谈,它与《哈迪斯》的剧本密切相关。在某种程度上,我不会责怪他们,因为 Supergiant 的努力是业内最好的(在我看来)。然而,其结果是,新颖性和发现感相当减弱。你以前来过这里。有点儿。

我将举一个例子来说明它们是多么相似。两者的竞技场都很小,挤满了人,而且充满了陷阱。在此框架内,Sworn 和 Hades 都有随着时间的推移添加到某些房间的门户。这些门户需要消耗生命值才能解锁。跳入所述门户将带您进入不同维度的另一个领域。

你可以想象,我可爱、长期受苦的妻子在过去几年里玩了数百个小时的《Hades》和《Hades 2》,当我在过去几天再次玩《Sorn》时,她经常评论视觉和结构上的相似之处。

少了性格,依然有性格

虽然没有像 Mel 或 Zag 这样的主角,但 Sworn 中有四个可玩的职业,这为您提供了选择。我已经尝试过所有这些,虽然我可能更喜欢标准的弓箭手构造,但我确实更喜欢武僧的一些武器和法术。虽然角色本身缺乏个性,但玩家仍然有很多机会在每个角色上留下自己的风格。

当你进入城堡中心世界时,首先映入眼帘的是梅林和一个巨大的水晶魔法球。在这里,您将在五种不同的树上升级并增加您的基础统计数据,然后这些技能将在所有四个类别中共享。

四个角色中的每个角色都有四种自己的武器,您可以随着时间的推移解锁它们,首先使用该角色的起始武器完成足够的房间,然后使用获得的资源完全解锁新的斧头或其他东西。这些武器中的每一种都可以通过增量统计提升来单独升级。

每个类别还有四种不同的咒语。随着时间的推移,你会再次解锁这些内容,因此,当你进一步深入游戏时,会有更多的战术选择向你开放,你的潜在游戏风格库也会扩大。

但是等等,还有更多!你不仅可以定制你最喜欢的职业和武器组合,让它们在合作模式中看起来不错并脱颖而出,游戏中还有各种祭坛和商店(包括 1.0 中添加的新药水柜台),它们也会在你玩游戏时解锁。

神一样的力量

一旦踏上旅程,您很快就会开始遇到法神。在英国城镇和乡村完成挑战后,旗帜就会掉落,通常会向你提供两个不同的神祇之一供你选择。选择一个,您将获得特殊的力量或升级到您的核心攻击或能力之一。你知道该怎么做。

有大量的神可供选择,其中一些能力非常有趣。它们彼此之间也足够不同,可以与特定的游戏风格很好地结合在一起,因此您可以将构建推向某个方向。事实上,当您解锁更多选项时,您就有机会开始在运行中进行更改,从而为您提供更大的构建自主权。

与《哈迪斯》类似,在冷却计时器上有双倍能力和终极技能,并且与《哈迪斯 2》类似,还有同伴宠物与你一起战斗。一旦您将这些选项与各种赛前选择一起考虑,Sworn 游戏玩法的全部内容就会成为焦点,并展示出大量的实验潜力。

如果你要建立一系列强大的攻击,你需要进行试验,因为这个腐败的世界充满了近战和远程的怪物。与《哈迪斯》相比,战斗速度较慢,敌人的反应也较差,但仍然具有良好的流畅性。

除了神话般的中期怪物之外,Boss 战也取材于亚瑟王的传说:臭名昭著的圆桌骑士。

显然,计划是有替代的老板战斗,但我还没有经历过,而且我也没有在补丁说明中看到任何提及。开发人员承诺发布后内容,我们希望能得到更多这样的内容,以提高多样性。目前,它感觉还没有达到应有的深度,所以我猜测也许我们已经得到了游戏的原样,主要是为了让《Sworn》能够在主机上领先于《Hades II》。

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风格与结构

我们已经确定,Sorn 和 Hades 之间有很多相似之处,但我认为可以公平地说,Supergiant 并不能在古希腊所做的一切事情上都拥有权力。在这种情况下,我指的是视觉效果;两者看起来都很棒,但两者都深受迈克·米格诺拉 (Mike Mignola) 艺术创作的启发,而不是受对方的影响。

从结构上看,《Sorn》并没有给圆桌会议带来太多原创想法,除了一些有趣的任务目标,以增加任务流程,当然还有多人游戏。事实上,合作模式是《Sworn》最有说服力的功能,因为它做得很好,而《Hades》甚至没有尝试过。我在发布后还没有玩过多人游戏,但当我在抢先体验中尝试时,我确实很喜欢游戏的这一部分。

总结一下,在玩了几十个小时的《哈迪斯 2》以及自从 1.0 版本以来已经玩了 10 多个小时之后,我不得不承认《誓言》的执行给我留下了深刻的印象。也就是说,它确实感觉缺少一些技巧和帮助哈迪斯设定标准的大部分修饰。

毫无疑问,《哈迪斯》及其续集是有史以来最好的两款游戏,而《誓言》将永远生活在这种阴影之下。是的,《Windwalk》在模仿其功能方面做得很好,以至于它几乎感觉像是另一个工作室制作的续集,但事实仍然是,这是一款衍生游戏,非常接近另一个团队完善的公式。

如果你使用的是 PS5 或 Xbox,并且《Hades 2》的发行日期还没有确定,我不会责怪你受到《Sworn》的诱惑。如果你有朋友,这种吸引力可能会更强烈。这款新的亚瑟王游戏和 Supergiant 的现代经典游戏确实有很多共同点,但如果您期待一款与《Hades》一样出色的游戏,但需要合作,您会有点失望。

这仍然是一款非常不错的游戏,如果你要借用,你应该总是向最好的借用,这正是这里发生的事情,很大程度上取得了良好的效果。因此,它不会取代哈迪斯作为最好的等距动作游戏的王座,尽管《誓言》的表现足以在高圆桌会议上赢得一席之地。

、PS5 和 Xbox 系列,我还通过发行商 Team 17 及其公关骑士提供的访问权限在 PC 上玩过。 Switch 版本也仍在开发中。