星辰之刃开发商上移公司警告玩家在演示中要放松,因为担心他们会破坏自己的主要游戏体验。随着演示的进展延续到主游戏中,玩家一直在提升自己的技能并解锁额外的组合,以便在本月晚些时候发布游戏时抢占先机。
根据开发者的推文,一些玩家在《Stellar Blade》试玩中花费了超过 50 个小时。其中之一是 Twitter 用户超级安卓,他表示自己“目前正在玩 83 小时的演示游戏”。另一个是影子自己,他有“73 小时,而且还在计数”。
演示从游戏一开始就开始,一直持续到第一次 Boss 战。在此过程中,教程介绍了战斗机制,这是让玩家回归演示版的功能。完成演示的人还将获得“一个惊喜”当他们将数据转移到完整游戏时。
对于开发者呼吁在《Stellar Blade》演示中放轻松的请求,玩家的反应不一。一些 红迪用户表示他们觉得磨练技能会破坏主要游戏。另一方面,HeroDeGames 表示他们“真的觉得我越早解锁恶心的连击并增强我的技能,本已令人惊叹的战斗将会变得更加有趣。” Jazzpha103188也希望能够使用招架、闪避反击等技能”从跳跃”。
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该演示的受欢迎程度让很多人感到惊讶。安培分析表示《Stellar Blade》的日活跃用户峰值约为 69 万,远高于《最终幻想 VII 重生》演示版的 38 万。这场比赛也是预订最多的游戏上周在 PlayStation Store 上击败了《盗贼之海》、《埃尔登指环:大树之影》和《最终幻想 XIV:黎明之路》。
