贝塞斯达的团队在过去的一年里一直在努力修复一款在我看来根本不需要修复的游戏。虽然 Starfield 推出时遇到了一些问题,但我发现它们大多都很小。我从来不渴望车辆或需要修改地图,但如果你愿意,它们现在就在这里,而且它们工作得很好。不过要明确的是,你不需要《Starfield》的第一个扩展包《破碎空间》来获得这些内容。它们对所有玩家免费。相反,《破碎空间》试图将游戏带向一个新的方向,填补原版游戏中遗留的世界传说的各个方面。它们很有趣,但与去年对游戏所做的大多数其他更改不同,它们几乎没有改变这仍然是 Starfield 的事实。
寻求帮助

你可以通过将你的飞船跳入任何未被占领的星系来开始破碎空间。这样做后,你会发现一个死亡的空间站漂浮着并呼救,但也建议你留在外面。所以,当然,你立即与车站对接并进入那里。在里面,你会发现瓦鲁恩家族的成员的情况非常糟糕,这是一个崇拜巨蛇的宗教教派,他们大多已经脱离了定居的星系。虽然他们出现在原版游戏中,但你只能看到这些神秘人物的一瞥。你将在破碎空间中学到更多,因为你的旅程将很快带你到达他们的家乡瓦鲁恩凯星球。
你将了解到更多关于出了什么问题并摧毁了他们首都达兹拉的大部分地区的信息。当你是唯一一个可以与受事故影响的人沟通的人时,这些以隐居着称的人会不情愿地接受你。你很快就会有一条任务线,涉及将瓦鲁恩家族的不同教派聚集在一起,并最终查明所发生的事情的真相。
最终看起来是一条相当标准的任务线,就像《Starfield》中的许多其他任务线一样。需要明确的是,这是一款不错的游戏,有一些非常有趣的角色和 Va'ruun'kai 中的一颗行星,它是完全设计的,而不是像你在核心游戏中探索的许多行星那样随机生成。主城之外还有许多区域可供探索,如果您愿意的话,还有大量支线任务可供探索和参与。这很重要,因为主要任务线相对较短,至少如果这是你购买破碎空间的主要目的的话。大多数玩家可能会投入大约六个小时,但如果您充分探索该区域并参与支线任务,我可以很容易地看到这个新内容持续十到十五个小时。
坚持计划

对于 Starfield 玩家来说,你一路上所做的一切都不会有什么新鲜感。这些任务大多感觉就像主游戏中的许多其他任务一样,有很多空间站和地下实验室供你射击。甚至你的同伴似乎也没有注意到任何实际发生的事情,尤其奇怪的是,因为我在破碎空间中与与这个世界有着最重要联系的角色一起度过了时光。有一些值得注意的区域,特别是最后的任务,有一些非常酷的时刻,但你大部分时间都在室内度过,这些区域与 Starfield 中的任何其他区域没有太大不同。许多这些设施融合在一起。在这个世界上,有时这可能是有意义的,但当你面对一个故意与银河文明其他部分隔绝的社会时,它就没有多大意义了。为什么他们建造的一切看起来都和其他社会建造的地方一模一样?他们的城市的设计感觉和这个宇宙中的其他建筑不一样,这就更奇怪了。
当您外出时,瓦鲁恩凯 (Va'ruun'kai) 确实拥有独特的景观。深紫色的色调在星空的其余部分中脱颖而出,非常漂亮。它们还充满了零重力空间,我发现这非常酷。不过,游戏在室外的表现就不那么酷了。当我尝试以最高帧速率运行游戏时,即使在性能模式下,我也始终遇到一些非常糟糕的帧速率下降问题。我在里面时没有遇到任何问题,但这个独特星球的大片开放区域似乎是一个挑战,即使对于 X 系列来说也是如此。
这些大型开放空间也存在探索乐趣不足的问题。这是一个比我在最初运行《Starfield》期间呆过的大多数星球都要大的星球。许多人可能会喜欢这一点,但作为真正喜欢原始版本中更包含的区域的人,我发现它们不太理想。从理论上讲,新车应该会让在这个大区域内的交通变得更容易,但我从来没有发现驾驶有很多乐趣,而且瓦鲁恩凯有太多的岩石和东西需要避开,有时我只是放弃并步行。
结论
我不想给人留下太负面的印象,因为我仍然认为《破碎空间》有很多好处。虽然瓦鲁恩凯星球本身可能没有给游戏带来太多独特之处,但它看起来很棒,而且这里的核心任务线值得你花时间。然而,你以原版游戏价格近一半的价格获得的内容量却非常平淡,而且这里没有任何东西可以改变那些不喜欢《Starfield》的人的想法。该游戏的粉丝绝对应该在有机会时检查《破碎空间》,但我可能会考虑等待促销。
了解更多:《Starfield》推出首个故事扩展《破碎空间》;还修复了 REV-8、造船厂等
最终判决:3.5/5

适用于:Xbox Series X(已审核)、Xbox Series S、PC;发行商:贝塞斯达软件;开发商:贝塞斯达游戏工作室;玩家:1;发布时间:2024 年 9 月 30 日; ESRB:M 代表成熟;建议零售价:29.99 美元
全面披露:这篇评论基于出版商提供的《星空:破碎空间》的副本。
