SpellRogue 于本月登陆抢先体验版,听起来这款游戏在迄今为止的玩家中反响相当不错(它在)。
开发人员已经在努力平衡游戏并添加一些小调整,第一次更新计划于下周(三月初)发布。
根据,这“不会是一个巨大的更新,但我们认为快速解决你们都发现的一些(平衡)问题很重要。”
然而,我写这封信的主要原因是,开发人员还分享了《SpellRogue》的“实时路线图”,其中提供了有关他们对游戏的长期愿景的大量细节。
他们指出,下面的内容“不一定是按顺序排列的,也不是每次更新的,但它应该提供我们未来将如何开发 SpellRogue 的总体概述。”
正如你所看到的,“更多多样性”是这里的标题,更多的几乎所有内容都在酝酿之中,其中新鲜的咒语位居榜首。我们预计这种增加的品种将在“未来几个月”下降。
但是等等,亲爱的读者,还有更多!根据该帖子,有内容计划在夏季及以后登陆。有了“模组支持”的支持,Guidelight Games 的开发人员似乎还有很多事情要做。
