是一款 FPS 游戏,具有高度专注的机制、残酷的难度和梦幻般的氛围。我最近又回到了这个领域,因为它是无聊时简单的事情,但最终却沉迷于激烈的游戏弧线和持续的战略思考。
游戏的目标非常简单。下载飞船上随机数量的数据核心,禁用反应堆上的冷却剂,然后返回气闸室逃跑。唯一的对手是不断追捕你的异形浪潮。你有一些工具可供你使用:一把枪、可以关闭以赢得时间的门、哨兵炮塔和用来瓦解敌人的激光门。
虽然这一切听起来很容易处理,但只需要一个错误就可以结束一场比赛。你在死亡前只能被击中一次,而且数量远远超过你,随着更多的突破口让外星人通过,难度只会增加。
充满有趣决定的战术战斗
最初我放弃了这款游戏,认为它在关卡生成方面一直不公平,而且有太多无法获胜的场景,但我玩得越多,我就越意识到技能上限实际上有多高。这一切都与持续的微观策略和明智地利用时间有关。
我是否应该关上身后的门以封闭走廊,或者是否将其打开以便在需要时原路返回?现在是否值得从这个弹药供应商那里获取弹药,还是等到异种产生变得更糟?下载数据核心的最佳顺序是什么?我应该将火线保持在哪个角度?
所有这些决定都是快速做出的,因为如果你想活下去,你就必须不断前进并取得进步。
跑步的多样性非常强。您进入的每艘宇宙飞船的迷宫都是随机纹理的,并且游戏不使用预设房间。 SBTF 还具有高度可定制性,几乎可以根据您的喜好调整游戏的各个方面;从规定违规产生规则以及门或激光门出现的频率,到停电的频率。
还包括在线多人游戏,玩起来很棒,尽管游戏非常小众,所以通常只有 5-7 人在线,所以你需要说服朋友加入。

大气的动作和冒险
Space Beast的展示是一大卖点。从视觉上看,它有一种过时的美感,感觉就像一款 Xbox 360 游戏。重要的事情都会发出不同的颜色,而且总是很清楚什么是什么。气氛非常诡异,粘液从天花板和漆黑的走廊里漏出来。然而,有一些警告。在异种接触期间,屏幕会频繁地进出,而且枪声非常明亮(两者都可以在设置中减轻)。
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音频设计令人难以置信。随机的嘎吱声将会响起,令人毛骨悚然的嚎叫声将会响起,外星人越接近,音乐就会越来越强,雷达扫描仪的重击声有助于跟踪敌人的位置。
偶尔会出现一些错误。低感染设置会导致潜伏的外星人出现问题,并且游戏偶尔会在多人游戏中崩溃,但通常运行稳定。
《Space Beast Terror Fright》是另一个简单化、街机完美的例子,它完善了它所拥有的少数机制,并且以其短暂而残酷的运行令人难以置信地上瘾。它绝对不适合所有人,并且有一个陡峭的学习曲线,但凭借其高度可定制性和令人难以置信的氛围,它已成为我库中非常令人难忘的游戏。
请注意:这是我在 Roguelites.com 工作期间发表的一系列游戏评论之一,该网站已不再在线。

