《神之浩劫 2》是一款以众神为中心的 MOBA 游戏,是热门《神之浩劫》的继任者,其发布进展顺利,而 Alpha 版本刚刚推出,每周 7 天、每天 24 小时开放。
在科隆 Gamescom 2024 上,《模拟日报》采访了该游戏的执行制作人 Alex Cantatore,他提供了一些有关开发者的游戏计划的有趣信息。
除了新游戏发布后收到的反馈之外,Cantatore 还讨论了 24/7 alpha 里程碑对游戏及其玩家意味着什么。
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我们还听到了许多有关电子竞技方面的计划和雄心的有趣细节。看来《神之浩劫》的粉丝和职业玩家对于新游戏的期待有很多值得期待的地方,包括分散的团队和竞争场景的早期提升。
作为奖励,我们获得了 Cantatore 对即将到来的奥运会电子竞技比赛以及《神之浩劫 2》是否适合未来版本的见解。
最后,坎塔托雷解释了开发者如何选择在新游戏中实现哪些神,以及如何确保他们的形象与他们所代表的文化相关。
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如果您不熟悉《神之浩劫 2》,这是一款免费的第三人称 MOBA,目前处于封闭 Alpha 测试阶段。它是广受欢迎的《神之浩劫》的继任者,最初于 2014 年推出,至今仍然活跃。
该游戏适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X,仍处于 alpha 阶段,但已经可以通过注册来玩在官方网站上并希望获得最好的结果,或者通过一系列创始人版本绕过这一步。
这一消息早在 2024 年 1 月的《神之浩劫》世界锦标赛决赛中就已宣布。
