过去几年对于游戏开发者来说非常具有挑战性,IGDA 基金会正在努力扩大其影响范围,同时在这汹涌的水域中航行。
如果您不熟悉IGDA基金会,它是国际游戏开发者协会的姊妹组织,也是一个全球慈善组织,致力于为代表性不足和边缘化的开发者以及对游戏行业职业感兴趣的人们提供服务。
它通过指导和外展来做到这一点,并且即使在游戏行业就业危机造成的充满挑战的条件下也将继续这样做,这场危机几乎在各个层面造成了无数的裁员和工作室关闭。
为了更多地了解该组织的活动、面临的挑战以及未来的计划,Simulation Daily 采访了执行董事 Alyssa Walles,她分享了许多有趣的见解。
我们了解到开发商在寻找工作方面面临的挑战,以及 IGDA 基金会如果能够找到资金可以做什么,以及它不仅在社会层面而且在区域层面努力接触代表性不足的开发商。
Walles 还谈到了 Port Quest 计划,该计划旨在支持想要将游戏移植到 Android 的开发者。
话不多说,我们给您留下采访内容,您可以在下面的视频中找到该采访。
更多阅读:星际公民开发者讨论新的叙事内容焦点
像往常一样,留下点赞和评论,并订阅我们不断壮大的 YouTube 频道非常有帮助。
如果您想观看我们在 Gamescom 2025 上的更多采访,您可以查看我们与微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 的对话,以及与 Invincible VS 执行制作人 Mike Willette 的对话。
我们还采访了《失落地狱》的开发者 Julien Bourgeois 和 Mario Rizzo,与 Distinct Possibility Studios 首席创意官 Matt Higby 进行了另一场关于《Reaper Actual》的有趣对话,以及与《魔法门之英雄无敌:旧时代叙事》负责人兼本地化经理 Katharina Viveros Shevchuk 以及社区经理和初级营销经理 Alexandru “Kyraha” 进行的一次有趣的对话。
当然,还有更多内容即将推出,因此请继续关注《模拟日报》,了解该节目的更多采访和预览。
