独立工作室 Little Legendary 推出了首款游戏《SHADE Protocol》,这是一款“2D 网络奇幻类银河恶魔城,将于 2026 年登陆 PC”。
制作 SHADE Protocol 的团队(Little Legendary)之前曾参与过之前的游戏,包括 BioGun、Ember Knights、Gestalt: Steam 和 Cinder 等。
以下是该游戏的一些主要功能:
- 动态战斗系统 –将精确的近战战斗与专用仪器相结合,执行毁灭性的连击、招架和反击。在 DAWN 和 SHADE 模式之间切换以实时适应不同的游戏风格。
- UNISON 系统 –重写现实——SHADE 协议的世界以代码的形式存在。利用它来操纵事件、重温关键时刻并选择最终结果,从而塑造整个派系的命运。
- 独特的防守机制 –完美时机的招架和反击可以恢复回声,这是强大的仪器攻击和防御机动的重要能源。
- 仪器 –会唱歌的武器——使用一系列音乐武器,包括暮光之矛、日出巨斧和午夜环轮,每种武器都具有独特的战斗和探索能力。
游戏的关键思想之一是使用“协议”,它允许你“编码你自己的游戏风格,结合协议和专门的代码片段,来改变你的攻击、防御和能力”。它还可以让你“随意重新编码敌人,改变他们的行为方式,让你克服最危险的威胁。”这听起来很有趣,而且对这一类型的独特看法,这是肯定的。
参见:
在黎明和阴影模式之间无缝切换,改变战斗风格和游戏动态。使用乐器,这是受音乐启发的强大的基于代码的武器,每种武器在战斗和探索中都发挥着独特的作用。在需要精通的世界中进行高速、基于技能的战斗,招架和对抗敌人。探索广阔的、相互关联的堡垒,其中的每一项发现都会改变 SHADE 和 Xaviors 之间的战争以及吞噬一切的 SHADE 协议的命运。
SHADE 协议将于 2026 年登陆 PC。
