令人兴奋的新游戏总是在众所周知的网中滑行,而且新版本比我什至要考虑的要多得多。这样的游戏就是现实中断。
那是什么现实中断呢?
好吧,我很高兴您问,亲爱的读者。 Reality Break是由Element Games开发的自上而下的太空射击游戏,它将RPG方面与创新的选择GameLite循环相结合。
早在今年年初开始推出时,我没有足够的动手时间来审查游戏。但是,我确实喜欢自己玩的东西,因为它的价值。
战利品是体验的核心 - 想象一下老式的暗黑破坏神,但您正在驾驶一艘船 - 如果您是那种热爱库存管理的人,以及您的战斗相遇,那么这会升级黑桃。装备太多了,您可以重写物品并给他们新用途。
叙事包装纸也给我留下了深刻的印象,尽管如此,尽管它相对复杂,但整个事情似乎都非常融合和凝聚力。
提升更新
根据刚刚落入我的收件箱的压力机的说法,升天更新将于7月28日在下周发生现实休息。
这是自推出以来游戏的第一个适当的内容下降,因此可以打开很多包装。
亮点包括“真正的结局”进程路径,新的终极层齿轮和重写类型,以及无限进步的系统。如果您想回到这里,这些新系统听起来像是完美的借口。
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现实休息时间于2025年2月10日降落在PC(WIN)上。有一天希望将游戏带到其他平台上,但是在撰写本文时,没有什么专门计划的!
