我不太确定芘如何发音,但我的无知并没有阻止我在过去的几周里尽情享受。这款游戏精简版套牌构建器是 Two Tiny Dice 的最新作品,该工作室是《Forward: Escape the Fold》的独立工作室。
从很多方面来说,《Pyrene》都是开发商第一款游戏的延续,但第一款游戏更加机械化,而这款第二款游戏则用奇幻故事来美化体验,让我夜复一夜地玩。
如何在比利牛斯玩牌
Pyrene 中的卡片具有多种功能。其中一些是需要击败的敌人,而其余的则是从你手中抽取的游戏内物品和资源。这是一个牌组构建器,因此您可以不断收集新卡牌,但您只能选择其中的少数几张在游戏过程中出现。然后,那些被选中的人将被集成到游戏中,其工作原理如下:
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每个新的生物群系都分为更小的阶段。其中一些阶段提供简单的箱子可供打开或资源可供收集,但也有所谓的“危险区域”,这些区域非常不同。每一个危险区域都是一场充满解谜元素的战斗,你可以四处走动,抓取物品,然后用一巴掌让敌人屈服。
与游戏中的其他事物一样,您也由一张牌代表。舞台上的每个方块也都充满了一张卡片,你必须从一个空间移动到另一个空间,边走边解决每场战斗或行动。这里的扭曲是,一旦敌人被击败并且空间被腾空,该空间将暂时保持空状态,你至少在一段时间内无法移动到那里。
睡个好觉,别让臭虫咬
例如,在 9×9 的网格中,你必须在空间中移动,打击敌人,夺取宝贵的资源,并解决尽可能多的遭遇。你有生命值和护盾,你的对手也有,这是一个简单的等式:谁拥有最多。绝大多数情况下,都是你自己,但敌人的人数会从你的人数中减去,所以你必须考虑每次遭遇以及它会对你造成多大的伤害。

一旦你无法继续移动,要么是因为你已经清除了所有牌,要么是因为再移动会杀死你,你就需要休息一晚。这会重置棋盘上的所有空白区域,用新物品和敌人补充危险区域。
每个新区域的最终目标是找到所谓的“奉献祭坛”,这是一个石头基座,一旦到达,就会清除该级别并允许您进入下一个区域。问题是,许愿祭坛通常需要三天或更长时间才能显现出来,而且它只会出现在空的瓷砖上,所以你必须探索、清除瓷砖,并继续过夜才能最终露出祭坛。
沐浴在巴斯克神话的辉煌之中
这个故事被精心地融入了芘的几乎所有方面。基于巴斯克神话,你居住的村庄突然被同名比利牛斯召唤的怪物占领。你的人民已被风吹散,你的家园已成为废墟,但一切并没有消失。

游戏的前半部分都是关于解锁角色和重建村庄。这是使用木材来完成的,木材是一种可以在危险区域收集的资源。在运行之间,您可以使用它来恢复然后升级各种建筑物。这些建筑物中的每一个都为您提供了一种升级体验的新方式,例如,其中一个建筑物包含不同的区域类型,因此当您解锁更多时,每个生物群落的组成和内容会变得多样化。
有可供追踪的物品和解锁、游戏修改器以及一系列可供选择的角色。不同的可玩角色都是村民,他们共同努力击败 Pyrene 和她的恶魔朋友。每个游戏的玩法都不同,这给游戏带来了丰富的多样性,每次新的游戏都需要重新思考战术。一个生命值较低但盾牌很大,另一个会导致风将牌吹到游戏空间周围并改变布局,还有一个一旦填满一米就可以变成熊。
你的未来就在眼前
当你探索时,你将有很多机会改进你的构建。有些 NPC 角色会升级你的卡牌,你还会发现能够提供额外游戏奖励的神器。随着时间的推移,新物品会解锁,扩大潜在战术选项的范围,并为每次运行注入不可预测的元素。

还有一些状态效果不会立即产生影响,而是在需要过夜时发挥作用。例如,你可能会对敌人造成流血或中毒伤害,当你按下按钮并休息一晚时,该伤害将从敌人的生命条中扣除,为你在第二天应对做好准备。
有很多事情需要考虑,但如果你觉得这太简单了,还有很多游戏修改器可供选择。起初,我激活了一个,如果我在遭遇中死亡,我可以重新启动一个区域,但是,我很快就变得足够有信心,我能够取下辅助轮。另一方面,有各种选项可以使游戏更具挑战性,尽管我没有涉足其中任何一个。
在穿越比利牛斯的过程中有很多值得思考的事情,我发现它是一个最容易上瘾的套牌构建器。它充满了有趣的机制,独特的艺术风格赋予它如此多的个性。由于游戏宁静的配乐,音频也令人难忘,总的来说,视听元素的质量和实现给我留下了深刻的印象。
我可能不知道如何正确地说芘 - 我认为它的发音是 pir-in-ee 但我仍然不确定 - 但在这个阶段这并不重要。无论你怎么称呼它,《Two Tiny Dice》都打造了一款优秀的游戏套牌构建器,它敢于与众不同,并通过深入的策略、强大的可重玩性和出色的演示兑现了其承诺。我想你可以认为这是一个衷心的建议。
我通过发行商 Indie Asylum 及其公关朋友提供的访问权限玩了这款游戏。
