(来源:史克威尔艾尼克斯)
什么时候PS5 Pro被揭露上星期, 索尼宣布了几款游戏将利用其强大的新硬件的功能改进。这些增强版游戏包括《最后生还者第一部》、《心灵杀手 2》和《GT赛车 7》等深受粉丝喜爱的游戏。最终幻想7重生似乎也是一款受益于增强型控制台的游戏,可能会提供锁定的每秒 60 帧的游戏体验,并整体提高图像质量。
Digital Foundry 收到了从第 2 章开始的《最终幻想 7 重生》的 7 分钟不间断游戏。奥利弗·麦肯齐 (Oliver Mackenzie) 指出,该片段未加标签,但其目标是 60 FPS,就像原始游戏的性能模式一样。本质上,PS5 Pro 镜头是根据游戏的性能和图形模式进行测试的。结果似乎对 PS5 Pro 有利,彻底改变了游戏的图像质量,同时保持了基本锁定的 60 FPS。
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“在开场过场动画中,有一些一次性掉帧,要么是在镜头切换后立即出现,要么是在几帧之后出现,但在实际游戏中你很难注意到,”Mackenzie 说。 “其他地方,游戏都锁定在 60fps,即使是在要求相当高的第二个打斗场景中。”
PS5 Pro 上《最终幻想 7 重生》的这些结果似乎归功于 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR),即索尼的 AI 驱动的升级技术。 Mackenzie 发现平均内部分辨率约为 1152p 至 1224p,然后升级至 4K。对于 GPU 来说,这比将其转换为原生 4K(如基础控制台的图形模式)要便宜,但仍然可以看到类似更好的图像质量结果。任何渴望看到 Digital Foundry 完整结果的人都应该观看上面的视频。
当然,这些都是基于提供给 Digital Foundry 的素材,而不是他们自己录制的素材。此外,这只是一个大约 50 小时的角色扮演游戏的一个片段。尽管结果令人鼓舞,但当玩家最终拿到 PS5 Pro 时,性能可能会有所不同。
(来源:数字铸造厂)
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