《Elden Ring 未锁定》PS5 Pro 上 60 FPS

(来源:万代南梦宫)

虽然它是其中之一来自软件最受喜爱的电子游戏,埃尔登之环并不是表现最好的游戏。这是可以预料的,因为开发商创造了一个真正庞大的开放世界,这必然会出现一些技术问题。然而,随着此事的曝光PS5 Pro 的游戏加速功能,似乎有一个可能性让游戏以每秒 60 帧的速度运行。不幸的是,事实并非如此。

阅读更多:PS5 Pro Elden Ring 可能会锁定 60 FPS

在新的视频分析中,技术专家 Digital Foundry 发现《Elden Ring》在 PS5 Pro 上的质量、光线追踪或性能图形选项中无法保持锁定的 60 FPS。然而,这并不等于糟糕的体验。尽管性能略有问题,PS5 Pro 仍然是玩 From Software 获奖游戏的最佳游戏机。

《Elden Ring》的质量模式以原生 4K 分辨率为目标。在 PS5 Pro 上,大部分游戏确实达到了 60 FPS,但并不一致。这款游戏似乎停留在 50 年代,有些情况甚至跌至 40 年代。由于 VRR 支持在 48 FPS 下不起作用,因此这是一个问题。然而,由于游戏似乎主要在 50 到 60 FPS 内运行,因此具有兼容显示器的玩家可以获得普遍流畅的体验。

性能模式是理论上《Elden Ring》可以保持锁定的 60 FPS 的地方。该模式通过使用动态分辨率缩放 (DRS) 来实现 60 FPS,分辨率范围介于 1512p 和原生 4K 之间。然而,尽管其设置不那么艰苦,但它并没有维持这个目标。这可能是由于 PS5 Pro 上运行的游戏 DRS 系统出现问题或 CPU 限制造成的。

其中最不令人震惊的是《Elden Rings》光线追踪模式。看来即使 PS5 Pro 可以充分利用升级后的 GPU 的全部功能,它仍然很难保持锁定的 60 FPS。研究还发现,与 PC 不同的是,PS5 Pro 并没有利用其新的和改进的 GPU 来利用任何额外的光线追踪功能。

虽然这些改进可能不如品牌 PS5 Pro 增强更新那么引人注目,游戏提升可能有助于提高新主机上玩的几乎所有游戏的性能。即使是向后兼容的 PS4 游戏也应该会有所改进。

(来源:数字铸造厂

帖子《Elden Ring 未锁定》PS5 Pro 上 60 FPS首先出现在PlayStation 生活方式