在最近接受采访有点有趣, 以前的PlayStation 管理人员吉田舒希讨论了他们在哪里出错PS生活。尽管他列举了手持式手持的一些原因,但他给出的第一个答案是其专有的存储卡。
前PlayStation Exec Yoshida还说,PS Vita的触摸板是“不必要的”
在采访中,吉田将几种技术选择称为PS Vita不冷不热的推理。大多数因素都涉及手持式成本。
吉田说:“我们作为公司做出的几种技术选择并不是真正的好选择。” “其中之一是专用的存储卡。”
“那是一个错误,”吉田继续说道。 “人们必须花更多的钱才能获得存储卡。”
他还会在背部触摸板上汇总,而OLED是PS Vita不可避免的灭亡的潜在因素,尽管原因是出于不同的原因。他声称的背部触摸板是“不必要的”,并增加了额外的生产成本。虽然OLED屏幕很漂亮,但它还为系统增加了额外的成本。在后来的手持式迭代中,这最终将成为LCD屏幕。
一个有趣的花絮Yoshida补充说,PS Vita Dev套件具有视频端口,因此开发人员可以将控制台连接到显示器或电视,并在较大的屏幕上查看游戏,类似于Nintendo Switch。但是,他指出,硬件团队决定将功能删除,以节省一些硬件成本。
但是,吉田认为,PS Vita的最大原因没有他们希望的是为有限的工作室泳池开发多个平台的游戏。由于PS3和PS4等游戏机平台更为成功,因此这些控制台将获得支持。
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吉田确实破坏了那些希望成为PS Vita继任者的人的梦想。 Kinda Funny的Greg Miller询问PlayStation是否考虑过在看到Nintendo Switch和Steam Deck等设备的成功之后,是否考虑过制造便携式游戏设备。尽管他的回答更多地是关于他对此事的个人感受,但他说他认为PlayStation进入该特定市场不是一个好主意。
(来源:有点有趣)
