《Project Motor Racing》发布日期确定为 11 月

Giants Software 和开发商 Straight4 Studios 宣布《Project Motor Racing》将于 11 月 25 日登陆 PC 和游戏机。

团队还确认,它将在第一天在所有平台上推出全面的模组支持,“包括 LMDh、GT3 和历史传奇在内的 10 个标志性赛车类别中的 70 多辆精心重现的赛车、27 个扫描赛道布局以实现精确的真实感(包括动态天气和完整的日/夜循环),以及由令人惊叹的 720 Hz 模拟引擎提供支持的无与伦比的驾驶物理特性等等。”

看看下面的新职业模式预告片和游戏。

模组引擎将使用官方的 GIANTS 编辑器,“所有用户生成的内容都可以通过游戏内 UGC 门户提交,每个模组在可供下载之前都经过开发人员的测试。”

GIANTS Software 首席战略官兼出版主管 Boris Stefan 表示:“Project Motor Racing 与 Farming Simulator 一样采用了强大的改装生态系统。”他补充道:“赛车改装者将能够随心所欲地调整、调整和改变他们的体验。”

即使没有模组,Straight4 团队也致力于提供全面的功能集,以满足最苛刻的模拟赛车玩家的需求,无论他们喜欢具有挑战性的单人职业模式还是刺激的在线赛车。 “当然,驾驶物理是关键,但模拟游戏是围绕赛车构建的,”Straight4 的游戏设计总监 Austin Ogonoski 说道。

在 Project Motor Racing 的单人生涯模式中,赛车手需要在职业赛车运动的残酷世界中找到出路,在这个世界中,不仅要表现出色,而且从一场比赛到下一场比赛的生存压力也是关键。他们会冒着失去赛车的风险去争取荣耀,还是会谨慎行事,改天再比赛?

“当然,驾驶物理是关键,但模拟游戏是围绕赛车构建的,”Straight4 的游戏设计总监 Austin Ogonoski 说道,并补充道:“我们想要捕捉职业赛车运动的严酷现实:预算、维修、赞助商。超车失败不仅会毁掉你的车,还会毁掉你的整个赛季……你在 Project Motor Racing 的职业生涯是一个会带来后果的赛车运动”。

参见:《赛车计划》发布日期公布

Project Motor Racing 将于 11 月 25 日在 PlayStation 5、Xbox Series S|X 和 PC 上发布。