Omeda Studios 刚刚全面发布了新的免费 MOBA 前身,这无疑是该类型中的一个独特故事。
该游戏源于 Epic Games 于 2016 年发布的 MOBA 游戏《Paragon》,并于 2018 年停产。它的发展也源于社区的共同努力。
然而,在 8 月 20 日全面推出后不久,与拥有超过 200 万玩家的前作(小写 P。是的。我做了一个双关语)相比,《前任》似乎可能会走上一条非常不同(而且更成功)的轨迹。
为了了解更多关于这个有趣的故事和 Omedia Studios 的未来计划,Simulation Daily 在 Gamescom 2024 上与首席制作人 Simon Hadasch 和通讯总监 Olivia Fajardo 进行了交谈。
我们听说了 Predecessor 有趣的起源故事和 Omeda 的电子竞技计划。这款游戏的反响如何,以及它与其他 MOBA 产品以及 Paragon 的不同之处。
您可以在下面观看完整的采访。当然,如果您能点击“赞”按钮并订阅我们全新的 YouTube 频道,我们将不胜感激。
如果您不熟悉《前任》,这是一款 MOBA,于 2024 年 8 月 20 日刚刚推出 1.0 版本。它适用于 PC(通过 Steam 和 Epic Games Store)、Xbox Series X|S、PS5 和 PS4。
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该游戏包括 38 个可玩的英雄,最近还推出了排名模式。顺便说一句,如果你想看采访中提到的预告片(以及暗示的戏弄),你可以在 Predecessr 的官方网站上找到它YouTube 频道。
如果您有兴趣了解更多 MOBA 游戏,我们还接受了 Gamescom 2024 的另一场采访,重点关注 Hi-Rez Studios 的《神之浩劫 2》,该游戏最近已进入 24/7 alpha 版本。
