PlayStation 多人游戏技术“削弱”玩家引发担忧

索尼互动娱乐已获得新专利PlayStation 多人游戏有人说这项技术会不公平地“削弱”熟练玩家。该公司声称其跨平台游戏的“实时增强”将为多人游戏提供一个公平的竞争环境。

正如发现的科技玩家, 这专利有问题的内容于本月发布,但最初于 2024 年提交。索尼提出了一种系统,该系统将监控跨平台游戏会话,以检测不同平台之间的任何“技术”优势和劣势,然后以某种方式创造公平的竞争环境。

该专利提到了一个未指定的阈值,游戏会话必须满足该阈值才能启动增强功能。索尼表示,如果“第一估值和第二估值之间的差异不满足基于第一和第二玩家的全局技能水平的操作阈值范围”,则“增强第一玩家的游戏玩法以修改第一估值,以满足操作阈值范围,从而使第一和第二玩家之间玩视频游戏的有效性正常化。”

尽管PC和游戏机玩家已经表达了担忧,但索尼的专利使用了移动用户和游戏机用户之间的跨平台会话的示例,其中后者比前者具有明显的优势。

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“使用手机的玩家可能需要执行多次滑动操作,与使用游戏控制台时仅向前推动切换按钮相比,每个操作都更难以执行(即用一只手握住手机并用另一只手反复滑动屏幕),”索尼解释道。 “与在游戏机上玩游戏的玩家相比,这给使用手机执行命令的玩家带来了技术劣势。”

我并不是将其视为“削弱”玩家的一种方法,但我可以理解为什么这会引起一些人的担忧。

然而,专利并不总是能实现,所以现在拿出干草叉还为时过早。

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