审查

如今,很容易忘记,但是曾经有一段时间独立游戏并不像现在那样受到群众的喜爱。大型预算大片占据了所有人的思维空间,因为较小的游戏不仅仅是在高街的货架上释放。随着玻璃天花板被打碎,较小的团队开发了许多轰动的游戏,游戏变得更好了,我们必须玩一些该死的好东西。其中一些是传奇的,例如超级肉类男孩和辫子,其他人鲜为人知。尽管爱上了这么多游戏,但我什至没有听说过,但是一场精美的新翻拍改变了这一点。

最初于2008年在法语上发行,随着世界各地的翻译和崩溃,Off成为了多年来的邪教。这个奇异的RPG拥有我喜欢的游戏,基于转弯的战斗,一个完全令人困惑的故事和怪异的艺术品,当时我演奏了它,我会被迷住了。不过,许多未来游戏开发的明星都注意到了托比·福克斯谁将其称为“公务”的重要灵感。知道所有这一切,重要的是要仔细研究我的独立历史并自己尝试,我并没有失望。

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在OFF中,您会像击球手一样扮演,或者您自己在控制面糊(实际上是一个重要的区别)时玩。击球手已经寻求进入这个世界的四个区域并净化幽灵的幽灵,这听起来很简单。不过,这不是一个普通的视频游戏世界,其核心元素如烟,塑料和肉类需要生存。即使在凌晨,您也意识到整个冒险是非常错误的,也就是说,在您展示的场景似乎是由现实世界历史书籍碎片制成的。

战斗也有助于增加这种不安的感觉,主要是因为您将要战斗的敌人。起初,这只是您面临的非常基本的幽灵,这很好,看起来像个孩子吸引了他们。然后,突然之间,下一次随机遭遇将向您扔掉一颗蓬勃的无头尸体,并带有可怕的鲜血涂抹,导致其缺失的作品。这只是一个严峻的视觉效果的开始,它喜欢炫耀,好像它们完全正常一样,所以绑扎了。

尽管至少可以说,尽管敌人的敌人看起来很不寻常,但与之抗争是非常传统的。战斗具有那种早期的最终幻想主动时间战斗系统,其中一个仪表填充了您收集的每个角色,并且一旦充满了战斗,您就会使用熟悉的RPG技能(称为能力)在战斗中取得成功。有康复,状态效果和要担心的元素,但是除非您一直生活在岩石下,否则您将不会从以前看到过这种类型。不过,尽管很熟悉,但实际上这确实很棘手,老板的战斗定期需要使用策略大量的治疗物品。

不寻常的RPG可能是您需要解决的谜题以进步,就像游戏的许多其他方面一样,这些难题有些奇怪。即使在游戏开始时,当您在教程区域徘徊时,您也会看到随机代码,您应该在以后记下一条被阻止的路径。其他难题包括必须仔细检查如何通过仔细检查附近的海报来修改该游戏宗教的测验。在游戏其余部分中具有同样令人不安的主题的难题肯定会使它们更具吸引力,而且它们的参与比我预期的(让我的记事本上充满了疯狂的笔记和涂鸦)。

整体故事是整个故事,这是一个启发了许多其他游戏的特殊调味料,我在这里不可能宠坏,但与众不同。游戏中有一些信息和主题比RPG对一个肯定的棒球人的预期要深,而且结局是传奇的东西,这些传奇刺激了一代人,使这些年来我们爱的印度杂乱无章。

我必须承认,尽管事实是如此之多,这使它在2025年的影响力较小。 Remaster也没有做任何现代化的事情,而是现代系统的端口。这并不意味着它不是一个值得体验的游戏,而是它并不像第一次出现在那个早期独立场景中的绝对强大。

还值得一提的是,OFF是一种早期的RPG制造商游戏,看起来像是早期的RPG制造商游戏,具有非常基本的环境,而不是浮华的动画和效果。不过,它确实具有令人难以置信的独特配乐来弥补这一点,这肯定已经经受了时间的考验。

十年前,Off是一个突破性的独立冠军,对于那些不知道其存在的人来说,这种重制是一种纠正这一点的好方法。与现代标准相比,我可能并没有那么令人难以置信的不同,但是RPG粉丝们自己要退房仍然是一次旅行的地狱。