Nouns Esports 的 Sasquatch:“如果我们能让电子竞技行业更加透明,那么任务就完成了”

在 BLIX 接受 Nouns Esports ™ Gage 'œSasquatch' DuBose 采访的第二部分中,他介绍了该组织的 Pod 及其对其运营的影响,比较了该组织如何管理 Dota 2 和 Counter-Strike 团队、他对职业 Dota 场景未来的看法、他们的 2024 年计划等等。如果您错过了采访的第一部分,请在此处查看。

比较名词'™ Dota 和 CS 队伍

Pedro Romero,BLIX:我想知道 Dota 2 和 CS:GO 之间的比较如何。当然,CSGO团队是从今年开始的,并且正在取得与Dota团队相同的进展。那支队伍出现在 IEM 达拉斯,因此能够走到这一步要归功于你们。您认为报道 Dota 2 和 CSGO 之间有什么区别?这两者中哪一个最难管理?

盖奇“大脚野人”杜博斯:我想说 Dota 是最难管理的,但对于 CSGO 和 Dota,归根结底,你拥有一支由五名球员组成的球队,他们想要获得有竞争力的成绩。而你只是想努力实现这一点。我想说的是,你需要稳定的薪水、新兵训练营和健康支持也是同样的道理。这就是成为一名优秀电子竞技选手的秘诀。有一些有趣的差异。

例如,在 Dota 中,您可以购买团队捆绑包,但在 CS 中,它的利润更高。通过获得Major资格,由此产生的贴纸收入实际上可以直接支持一支球队。在《反恐精英》中,你可以完全依靠游戏内的收入来资助一支电子竞技团队,而在《刀塔》中,这只是微不足道的,而且这并不是什么大事。我们团队的一个元素,可能被低估了,那就是我们拿走了 0% 的奖金,我非常有信心这里的其他每个团队都会从奖金中分一杯羹。也许有一定的上限,但是这里的每支球队都在拿钱,而我们却没有从球员那里拿回钱。

也许在未来,这种情况会发生变化,以变得更加可持续,但在大多数情况下,我们只是想赋予团队权力。例如,在《反恐精英》中,进入 2024 年,这一切都将在我们的提案中,您可以在提案出现时进行查看和检查,也许我们会进行某种贴纸收入安排,因为归根结底,我们确实希望尝试创建一个可以长期持续支持人们的系统。这并不意味着我们会牺牲这一点或走捷径,与我们不想合作的合作伙伴合作,或者我们认为与品牌不相符的事情。但从长远来看,我们希望我们的两个阵容都能达到最佳表现,并具有可持续性元素。

名词电子竞技荚

BLIX:我想更多地了解 Nouns Esports Pod,因为这也是您在今年年中引入并通过的另一件事,其中包括了著名的电子竞技人士,特别是 Dota 领域的人士。 ppd [Peter Dager] 是一位著名人士,他加入了该项目,并且是 Pod 的成员。当他为名词和其他人做出贡献时,他的贡献如何?

大脚野人:例如,在布拉克斯[布拉克斯顿·保尔森]的案例中,他实际上只是将我们与我们需要的团队联系起来的人,但我仍然会联系他并说,“嘿,你对此有何看法?你对发表此评论的球员有何看法?你对此有何看法?从球员角度来看,你的意见是什么?”对于彼得,我也利用了这一点。我问他作为一名前 Dota 玩家有何看法,因此这经常成为谈话内容,但他们对日常运营非常不干涉。

有些人会说,“哦,彼得是教练什么的”,但显然,阿斯蒂尼 [Filipe Astini] 才是教练。他对我们运营资助的项目进行投票,但他与日常运营相当脱节。他无疑是一位出色的顾问,并且在不同的任务中都在野外和战壕中工作。例如,他代表名词主办了锦标赛,或者我们与他就 NADCL 的某些元素进行了合作。当然,当我们为 2024 年做准备时,他也提出了意见,他说:“我认为我们应该这样做”,或者“也许我们应该进入这个游戏”,或者“也许我们应该放弃这个游戏,只在一款游戏中投入更多的钱。”

高与宽有一个完整的概念。你可以参加 10 场不同的比赛,也可以参加两场比赛并尝试派出更强大的阵容。这本身就是一个非常有趣的对话和辩论,因为你可以用任何一种方式来做,但这实际上只是关于什么最适合你的运作方式。他确实参与了所有高层对话。我和他一起留在TI。我们有一个大名词Airbnb。它只涉及大量的头脑风暴和协作努力,这可能是我最喜欢我们在名词电子竞技中构建事物的方式。

由于这些每周的电话会议,或者由于我们的透明度,很多人都会进来并获得创造性的意见。就 Peter 而言,他看到了我们的 Dota 团队并加入了团队,但我实际上也认识他,因为我们同时在 Complexity 上,甚至住在同一个团队宿舍里。当时他是 HoN [Heroes of Newerth] 选手,MoonMeander [David Tan]也在这支队伍中,所以我和 Moon 和 Peter 一起生活了很短一段时间。

事实上,他通过 Brax 直接私聊,然后说:“嘿,这个名词是什么?”然后他发现这是一个 Web3 的东西,他说,“哦,我很感兴趣,因为他也在探索这个领域。”然后这只是一个有趣的偶然时刻,就像,“嘿,我知道,”我就像,“哦嘿,彼得。已经有一段时间了。”他更多地支持 Dota,但我们也有一些 Pod 成员是 Riot Games 的前员工。其中一位真正在 Riot 开创了 EU LCS,就像长期的 Riot 员工和其他一些积极参与游戏领域的人一样,所以这确实是一个由电子竞技领域的优秀人才组成的伟大协作团队。

BLIX:那么在这方面,智囊团真的非常深入吗?

大脚野人:当然,我想说很多 Pod 成员并不参与日常工作,但他们参与财务决策以及总体方向和集思广益。

展望 2024 年及以后

BLIX:你提到了 2024 年。我可以公平地问你们是否打算尝试其他游戏或类似的东西吗?

大脚野人:目前,我们仍然非常支持 CS 和 Dota。当然,如果我们要尝试参加电子竞技世界杯,那么您希望参加某些比赛,以获得更多的团队积分,成为今年真正获得一部分奖金的团队。因此,存在一个问题:我们是否应该尝试组建一支拥有所有这些不同比赛的阵容,或者我们真的应该坚持我们的核心支柱并尝试将它们建立得更高?

我认为明年的 Dota,我们知道我们将为我们的玩家提供更多。坦率地说,我认为就我们向球员支付的费用而言,我们可能是在这里派出阵容的最便宜的球队之一。这并不是说我们付给他们的工资很低,而是说他们从没有得到赞助、成绩好坏参半,到进入这个大舞台并取得了惊人的成绩。所以我想明年,我实际上什至不知道我们的阵容是否会团结在一起,这实际上是由他们决定的,但至于我们最终支持谁,如果是一些原始核心,我想我们会更多地支持他们。

我不知道确切的名单细节,但如果我们接触球员,我们可以为他们提供比去年更多的东西,并尝试建立一个整体强大的名单,感觉会被邀请参加顶级比赛。我们再次错过了今年的利雅得大师赛。这是一个巨大的损失,因为这只是今年最大的比赛之一。所以实际上,我们的目标是拥有一支拥有足够明星力量和足够技能的阵容,以便能够被邀请并参加所有国际比赛。所以,是的,我们不想错过明年的任何事情。

自 2022 年开始以来,名词热潮已大幅蔓延,知名人才都戴着“护目镜”。 (图片来源:nouns.wtf)

BLIX:话虽如此,对于 2024 年,尤其是 Dota,我们正处于 DPC 取消带来的不确定性之中。由于 DPC,名词才能够走到这一步,那么您对 ​​DPC 结束后 Dota 场景将会是什么样子以及在利雅得大师赛之前举办更多 DreamLeagues 的可能性有何看法?

大脚野人:例如,吉隆坡已经宣布了。这是 12 月举行的 ESL 活动,所以我们已经听说了这些即将举行的活动,这很棒。显然,利雅得明年将拥有丰厚的奖金,我相信这可能是今年最大的赛事。仅从团队的情况来看,我们就知道我们还有很长的日程,所以我实际上非常乐观,因为我认为 DPC 的运行情况相当糟糕。

人们关心的比赛只有几场,至少就北美而言是这样。 EU 稍微好一些,因为它的竞争非常激烈,但除了铁杆粉丝之外,没有人真正关心 Division 2。归根结底,我认为 Valve 说得很好,他们说只有一部分观众真正关心电子竞技,他们可能应该花时间来迎合整个游戏。这并不是说他们应该完全放弃 Compendium 以及他们对 TI 进行众筹的方式,但他们今年确实这样做了,而且实际上损失了相当多的收入。

如果你仔细想想,他们决定放弃那笔巨额收入,相反,他们将尝试制定一个更全面的计划。我再次提到《反恐精英》的皮肤利润更高,我认为他们正在尝试(为 Dota)解决这个问题,它只是试图找出方法来支持团队基础设施,甚至通过化妆品来支持锦标赛。这就是我所希望的,因为它是《反恐精英》中的一个很棒的地方,如果你看看 Dota,他们最近刚刚添加了个人资料部分,你可以在其中自定义它,这显然是一种赋予皮肤和化妆品更多价值的方式。我认为《反恐精英》在这方面取得如此成功的内在原因是因为在每场比赛中,你都有 AK 或 M4,而皮肤总是在每场比赛中。您总是在使用这些皮肤并自定义它们。

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与此同时,在 Dota 中,这就像是自上而下的。你可以分辨出皮肤是什么,但你并没有真正了解它的所有荣耀,我认为这本质上损害了试图为皮肤带来很多价值的成功。我认为这就是为什么皮肤在 CS 中更有利可图,我希望 Valve 做一些全年支持电子竞技团队但与 DPC 无关的事情。那是因为,他们在 CS 中也有这个,我不知道为什么他们会在 Dota 中完全放弃这个,但我想他们的计划到底是什么还有待观察。

BLIX:正如我之前在谈话中提到的,有人对名词的正确使用方式发表了自己的看法。当然,对于光线不好的问题,也有一些看法。也就是说,我想听听您对电子竞技行业应该做什么的意见,您认为名词一直在做,但不是其他人一直在做。

大脚野人:对我来说,这就是透明度。这确实是我们目前的竞争优势。我确实认为粉丝会注意到这些东西并欣赏它。正如我所说,当我们第一次加入 Dota 时,人们会说,“哦,又一个加密货币的东西”,但几个月后,我查看 Reddit 评论,有人说,“哦,Moo [David Hull] 实际上得到了这个报酬,你可以继续他们的提案并阅读它。”我想,“嗯,这太棒了”,因为这为球迷提供了更多背景信息,他们可以了解谁是支持他们最喜欢的球员的组织。

曾经有过这样的情况,比如 Cloud9 的交易被公布了,他们是透明的,他们只是把它放在那里,但我想让这种情况变得更加透明,我认为这对玩家和组织来说是有好处的,你没有理由需要隐藏这么多——除非你不幸地试图欺骗别人,这种情况经常发生。人们签订了这些合同,然后他们要么被买断,要么陷入困境。这确实是我想用名词带来的,因为我知道名词非常透明,而且我知道如果他们资助电子竞技,我们可以以这种非常透明和开放的方式做到这一点。这就是我们的持续目标。如果我们能让电子竞技行业变得更加透明,那么它的使命就完成了。

“我想让这个环境变得更加透明,我认为这对玩家和组织来说都是有好处的,你没有理由需要隐藏这么多”

BLIX:你认为电子竞技行业为何缺乏透明度?电子竞技发展到这个地步,让你们以这种形式展开行动,到底出了什么问题?

大脚野人:这只是团队的竞争因素。他们希望尽可能获得最好的交易。如果合同中有任何邪恶的规定,当然,他们不想分享这些规定或对他们有很大好处的事情。所以我认为这是一个重要的因素。我只是认为很难在历史背景下解释为什么,但如果你只看传统企业,大多数事情都是在内部完成的,他们之间会谈论它。他们并不真正与公众分享,也不分享他们的决策,这可能涵盖了他们,因为如果他们搞砸了某些事情,那么这是组织的错,而不是个人的错或其他什么。但就我而言,这就像,“让我们把事情做好”,然后你就不必隐藏任何东西,让我们看看我们能在多大程度上推动这一点。

BLIX:2022 年,我们看到名词组成了 TI 11 LCQ。今年,我们看到他们在 TI 12 中进入了前 8 名。明年这支队伍的目标是什么?

大脚野人:你不能,你不能要求比前八名更多的东西,尤其是考虑到我们迄今为止的成绩还很差。大多数队伍已经存在了几十年,而我们存在了一年半,已经进入了前八名。这太棒了,但我认为我们非常注重竞争。在我、彼得和其他一些人之间,我们来自竞争背景,所以我们想赢。我们希望通过打造最好的组织来获胜,我们希望在竞争激烈的领域中获胜。不过,这很有趣。

你可能会说,如果我们的 Dota 团队再为这个项目提供 50 万美元怎么办,但这并不一定意味着我们会进入前 8 名,你知道我的意思吗?你只需要对自己所处的位置感到满意,而我只是梦想尽可能保持一致。我个人最喜欢的团队是 Team Liquid,因为,第一,我认为他们做事非常道德。第二,他们来自竞技根源——创始人维克多·“纳兹古尔”·古森斯来自《星际争霸》——第三,他们极其稳定并获得了有竞争力的结果。

他们再次进入前八名,目前正在争夺更高的位置,去年他们是前三名。总的来说,他们一直表现得很好,这来自于组织决策层面。当你看到不同名单之间的一致性时,这就是组织决策。你只能幸运那么多次。对于某些因素来说,这当然是运气的结果,但显然,通过所有的准备,这就像那句话“努力工作遇上准备”。你只需付出努力和准备,看看你能走多远。