Niantic 出售 Pokémon Go 等游戏并分拆地理空间人工智能业务

今天,Niantic 宣布对其业务进行一些彻底的改变,包括出售其最受欢迎的游戏以及分拆其地理空间人工智能业务。

根据公告,移动发行商 Scopely 正在收购 Niantic 的热门移动游戏《Pokémon Go》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》,包括其开发团队。

此次交易涉及 Scopely 的 35 亿美元,以及 Niantic 本身将分配给股东的额外 3.5 亿美元现金。

据 Niantic 称,Scopely 的收购确保了这些游戏将获得后代所需的长期支持。这也应该确保现有玩家的稳定性,他们不应该期望事情会发生太大变化,如一条消息由 Pokémon Go 负责人 Ed Wu 撰写。

吴将这笔交易描述为玩家和游戏未来的积极一步。虽然他不能保证《Pokémon Go》将保持不变,因为它一直是一项正在进行的工作,但“它的创建和进化方式将保持不变”,并希望让它变得更好。

如上所述,这个新方向的第二个分支涉及将 Niantic 的地理空间 AI 业务分拆为一家名为 Niantic Spatial 的新公司。

它将获得 2.5 亿美元的资金,其中 2 亿美元来自 Niantic 本身,另外 5000 万美元来自 Scopely。

该公司的既定目标是“构建空间智能,帮助人们更好地理解、导航和参与物理世界。”

Niantic 声称其技术“由第三代数字地图提供支持,以前所未有的保真度捕捉世界内容,并使人类和机器能够以前所未有的方式理解它。”

据该公司称,这将使人工智能能够有意义地理解物理世界并与物理世界互动。

Niantic Spatial 平台于 2024 年推出,包括空间计算、扩展现实、地理信息系统和人工智能,以创造身临其境的体验,据该公司称,可以“以厘米级精度融合数字世界和物理世界”。

可应用于制造、仓储、物流、建筑、旅游、娱乐、教育等多种行业。

该技术的更多元素包括 Pokémon Go 等中使用的视觉定位系统 (VPS)、用于创建 3D 模型的 Scaniverse 等。它已从消费技术发展成为可供各行业公司使用的企业级解决方案。

下一步是开发大型地理空间模型,这是一个由大规模机器学习驱动的世界模型,其目标是使人和机器能够理解和导航物理世界。

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它基于包含超过 300 亿张姿势图像的专有数据库,该数据库构成了地理空间人工智能的基础,旨在实现对现实世界更深入的上下文理解

顺便说一句,Niantic Spatial 将继续运行 Niantic 剩余的现实世界 AR 游戏 Ingress Prime 和 Peridot,展示其地理空间平台的强大功能。