我不得不承认,我在这件事上一直拖拖拉拉。 Mother Machine 是关于新兴的多人游戏玩法,因此我一直在尝试整理玩家的各种配置,以适应不同类型的场景。现在,经过一些单人游戏、与朋友在线合作的一晚,以及最近与我儿子尝试本地多人游戏的一段时间后,我想我已经看到了足够多的内容来分享我的想法。
什么是母机?
Mother Machine 是一款新发布的多人平台游戏,由位于柏林的 Maschinen-Mensch 工作室的优秀人员开发,早在 2016 年,它就凭借可玩性极高的《Curious Expedition》首次引起了我的注意。这是该团队的最新作品,虽然它古怪、新鲜且充满风味,但它也并非没有问题。
公平地说,这款游戏并没有被宣传为一款游戏,但我之所以关注它,是因为这款游戏具有强烈的流氓元素,并且强调程序生成。事实上,开发商声称其“突破性的程序生成树立了新标准”。 (这是一个大胆的主张,我们稍后会深入探讨。)
合作社是 Mother Machine 的核心。游戏支持 1-4 名玩家,可以想象,玩家越多,混乱就越多。混乱是这里的常态,因为每个玩家都控制着一个可爱的小妖怪,拥有奇怪的突变能力,在奇怪且经常危险的洞穴里嬉戏。
母机是谁?
我认为在这种情况下更相关的问题不是问“什么”,而是:谁是“Mother Machine”?这个问题的答案是游戏的核心。你看,正如你所料,同名的母亲是一台机器。然而,这位有感知能力的金属妈妈生活在一个废弃已久的星球上,她已经研究出如何 3D 打印一些类似小妖怪的生物来帮助这里实现她的目标。
虽然有一个简短的战役会深入研究背景故事并随着你的进展而解锁,但这里的主要焦点是与你的好友重新运行不同的任务类型,主要是为了资源,这样你就可以用新的身体特征、配色方案和其他装饰来定制你的小动物。如果你愿意的话,这是一款闲逛游戏,其重点是与你的好友一起撒尿,而不是做一些更宏大、更受故事驱动的事情。
因此,无论是单独还是与朋友一起,你都必须通过程序生成的奇异洞穴系统来执行任务。实际上有两种不同的类型,尽管第二种(Misty Grove,见下面的屏幕截图)被锁定在 DLC 付费专区后面。考虑到游戏的范围和呈现方式,我认为这是一个奇怪的决定,但是,开发者至少采用了与《Risk of Rain 2》类似的设置,即如果一个玩家拥有内容,那么所有人都可以玩。同样,你在迷雾丛林期间解锁的任何新突变都会持续存在,并在你下次访问时出现。
参见:《Mother Machine》是《好奇远征》制作者推出的全新合作 Roguelite 游戏

无论您是在 DLC 还是原版《Ashen Spores》环境中玩耍,一旦您的 AI 妈妈将您 3D 打印出来,您就可以探索平台,与周围的动植物战斗,并收集所需的资源来解锁未来运行的新能力。实际上没有什么比这更多的了,而且不同的任务类型都相当简单。
新一代 proc-gen?
正如我在上面提到的,Maschinen-Mensch 谈到了《Mother Machine》中的程序关卡生成,我认为,游戏设定了新标准的说法至少值得一些检验。
我可以明确地说的一件事是,关卡生成感觉具有凝聚力。没有任何奇怪的安排,狂野的风景突出,这确实让世界感觉是作者创作的。由于生活在黑暗中的各种生物,洞穴本身看起来也很棒。
关卡设计的另一个真正积极的部分是世界的互动性。你几乎可以攀爬任何东西,这让你感觉自己在不断地探索,一边跳来跳去,一边在藤蔓上荡秋千,一边悬挂在天花板上,试图抓住那些悬在够不到的资源。

我也很欣赏开发者尝试融入银河恶魔城元素的方式,当你增强不同的能力时,比如更长的攀爬时间或更大的跳跃,就会出现新的区域。您在探索过程中收集的粉红色晶体不仅为这些进化提供动力,而且还为您必须激活才能前进的某些系统提供动力。
我很高兴地承认,由于良好的粒子效果、许多有趣的细节,洞穴系统看起来很棒,而且程序生成似乎确实构建了结构良好的地图。我不确定它是否设定了一个全新的标准,但开发人员在这里做得很好。
回到平台
穿越是围绕耐力系统构建的,让人想起《塞尔达传说:荒野之息》中的耐力系统,因此当你抓住墙壁和天花板并移动到难以到达的平台时,你会受到限制。管理您的运动所需的持续关注使 Mother Machine 成为一种令人愉悦的触觉体验。
当你加入突变时,事情会变得更好。这些可能是游戏中最好的部分,尽管其中大多数都在令人费解的解锁系统后面等待着您。无论你是在这个地方让你的朋友和敌人打嗝,还是让自己健康地放屁,都有多种能力可供选择,还有更多能力可以通过游戏获得。

如果您已经看到这里,您可能会认为我喜欢这个游戏,但实际上我比听起来更矛盾。主要问题是技术问题;当我尝试演示时,游戏存在性能问题,其中一些问题一直持续到最终游戏中。
我有一台不错的游戏笔记本电脑,配备 4060m 显卡和 16GB RAM,但我仍然经常遇到帧速率下降和屏幕撕裂的问题。将图形降低到“低”会有所帮助,但它并不能解决奇怪的问题元素,当然,它看起来也不那么好。考虑到所包含的内容量不大,文件大小也大得令人困惑。总而言之,整个事情感觉没有得到适当的优化。
Mother Machine 陷入困境的另一个领域是游戏玩法的多样性。任务类型有多种,但目标非常简单,而且关卡中没有足够的内容来经常创造令人难忘的紧急时刻,使这样的游戏变得栩栩如生。更糟糕的是,战斗有时也会让人感觉有点不成熟和简单化,而且不像穿越那样细致入微。
归根结底……
尽管我非常喜欢 Maschinen-Mensch 在 Mother Machine 上所做的很多事情,但我复杂的感觉意味着我不能像我希望的那样全心全意地推荐这款游戏。
它感觉有点像目前状态下的抢先体验游戏,并承诺未来会有更多内容,除了……这是一个完整版本,并且即将不再有免费内容。更重要的是,在发布时与基础游戏一起发布的第二个生物群系并未作为标准包含在所有玩家中 - 我发现这个选择有点奇怪。
《Mother Machine》是一款可靠的游戏,这一点我可以确认。当你和朋友们一起跑来跑去、爬墙、互相喷洒各种体液时,我想你们可能会度过一段非常愉快的时光。遗憾的是,围绕核心游戏循环的所有内容都没有像应有的那样优雅地结合在一起,因为我喜欢不敬的美学(这让我想起了《奇异世界:阿贝的奥迪西》)、超触觉平台,以及那些非常可爱的小妖怪。
我通过开发者及其公关朋友善意提供的访问权限玩了游戏。

