由《暗黑破坏神 1》和《暗黑破坏神 2》开发商领导的 Moon Beast Productions 工作室已获得 450 万美元资金,致力于开发全新的 ARPG 游戏。
该工作室由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Eric Shaefer 等资深人士领导,已获得多家投资者的资助,其中包括:
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- 凌晨 1 点游戏
- 1UP创投
- 迷你基金
- 奥弗沃尔夫
- 与风险投资
- 盖恩格尔斯
- 科赫大屠杀
- 马克·平卡斯
这笔资金将有助于月兽制作公司专注于新的ARPG。它特别着眼于如果该类型拥有当今的技术,它可能会变成什么样子。这包括先进的程序生成和动态世界技术。
该工作室正在利用这些功能来制作一款开放式、广阔的、具有无限自由度和可重玩性的 ARPG。即将推出的游戏雄心勃勃,但团队拥有丰富的经验,包括《暗黑破坏神 1/2/3》、《Nox》、《暗黑之门:伦敦》、《火炬之光 1/2》和《Marvel Heroes Online》等游戏。
用户生成内容(UGC)也将在即将推出的游戏中发挥重要作用。有关该游戏的更多信息将于明年初发布,但工作室的几位成员对他们的融资成功有很多话要说。
总裁兼联合创始人 Peter Hu 分享了工作室的一些目标:
“在当今充满挑战的融资环境中,我们非常幸运能够拥有了解我们愿景的投资者。我们的方法始终是更聪明地工作,而不仅仅是更努力地工作。我们正在构建可重复使用的数据驱动系统,使我们能够快速迭代并以更少的资源创造更多的成果。
我们正在构建游戏内工具,让玩家不仅可以进行修改,还可以使用我们强大的客户端-服务器 ARPG 系统创建全新的游戏模式。”
首席执行官兼联合创始人 Phil Shenk 详细阐述了他们的经验将如何帮助新游戏:
“我们从来不满足于随波逐流。在我们的整个职业生涯中,我们一直致力于重新定义游戏类型。我们从一开始就参与其中,帮助发明了《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神 II》等 ARPG。在接下来的几年里,从《暗黑之门:伦敦》到《火炬之光》和《漫威英雄在线》,我们始终致力于扩大玩家对该游戏类型的期望。
想想 MOBA 是如何从《魔兽争霸 III》模组中诞生的。我们的 UGC 工具同样可以解锁基于 ARPG 游戏玩法和系统的全新类型。”
首席创意官兼联合创始人 Erich Schaefer 还详细讨论了开发者的经验:
“在过去的 20 年里,我们一直梦想着在更加开放、动态的世界中实现 ARPG 游戏玩法。我们终于拥有了技术能力和数十年的设计经验,可以将这些愿景变为现实。我们将回归那些早期《暗黑破坏神》游戏的魅力所在,同时将它们带向一些酷炫、新鲜的方向。
我认为我们原版《暗黑破坏神》游戏的粉丝会发现很多值得喜爱的东西,但我也对我们改变它的新方式感到非常兴奋。能够对这一类型采取新的方法是令人兴奋的。”
两位投资者也分享了他们的想法。 Overwolf 业务开发副总裁 Avner Florenthal 说道:
“我们对 Moon Beast 对玩家创造力的愿景感到兴奋。他们的 UGC 方法有可能延长游戏的寿命,甚至激发全新的游戏体验。”
1AM Gaming 的首席投资者 Gregory Milken 表示:
“《Moon Beast》的与众不同之处在于他们深思熟虑的做法。他们不追逐潮流,而是精心打造独特的体验,真正扩展 ARPG 类型并改变当前的模式。我们是该团队的忠实拥护者,也是他们过去定义类型的作品的忠实粉丝。”
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