今天,微软公布了 2025 财年第三季度的财务业绩,涉及 2025 年 1 月至 3 月期间,其中包括游戏业务的最新情况。
值得一提的是,成果包括前段时间收购的动视、暴雪、King。当然,收购已经过去一年多了,所以这些数字仍然是同类比较的。
根据该公司提供的文件,整体游戏收入同比增长5%。在 Xbox Game Pass、Call of Duty 和 Minecraft 的推动下,其第一个组成部分 Xbox 内容和服务收入同比增长 8%。
另一方面,第二个组成部分,即Xbox硬件收入,同比下降了6%。
这与首席财务官艾米·胡德 (Amy Hood) 在 1 月份举行的上一次财务电话会议上提供的前景非常一致。
与往常一样,微软不会报告各个业务部门的利润,但表格 10-Q数据显示,第三季度游戏业务收入为 57.21 亿美元,而上年同期为 54.51 亿美元。
纵观本财年迄今为止(或更准确地说是前九个月),游戏业务录得 179.23 亿美元的收入,与上一财年同期披露的 164.81 亿美元相比大幅增长。
有关的:微软游戏收入下降 7%,Xbox 硬件同比下降 29%
作为整个公司,微软继续增长,本季度收入为 701 亿美元,同比增长 13%,营业收入为 320 亿美元,同比增长 16%。
值得提醒的是,微软的财年日历并不是大多数公司使用的通用日历,即四月至三月,而是从七月至六月,这就是该公司报告第三季度而不是第四季度的原因。
如果您有兴趣将今天的结果与历史数据进行比较,您可以查看我们专门介绍一月份宣布的上一季度财务结果的文章。
在本季度公布财务数据的其他公司中,您可以查看 Koei Tecmo 的公司。
