微软公布了 2026 财年第一季度的财务业绩,涉及 2025 年 7 月至 9 月期间,其中包括游戏业务的最新情况。
根据文件该公司提供的博彩收入为55.08亿美元,相比去年第一季度的56.21亿美元,同比下降2%。
尽管与强劲的一年相比,Xbox 内容和服务收入仍同比增长 1%,这得益于 Xbox Game Pass 和第三方内容的增长,但部分被第一方内容的下降所抵消。
另一方面,由于游戏机销量下降,Xbox 硬件收入同比下降 29%。
值得一提的是,这些结果明显好于三个月前的预测,当时预计整个游戏收入将“出现中个位数下降”,Xbox 内容和服务收入将“出现中个位数下降”。当时没有提供硬件指南。
从角度来看,虽然微软游戏业务本季度并未实现整体同比增长,主要是由于硬件下滑拖累整体业绩下滑,但今天公布的业绩与去年强劲的季度相比基本持平,实际上意味着这也是一个相当强劲的季度。
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纵观微软整个公司,营收为 777 亿美元,同比增长 18%,营业收入为 380 亿美元,同比增长 24%。
您可能想知道为什么微软的财务日历与大多数公司不同。很简单,微软采用了从 7 月到 6 月的会计年度,与通常的 4 月到 3 月不同。
如果您有兴趣将今天公布的业绩与历史数据进行比较,您可以阅读我们专门介绍 7 月份公布的上一季度财务业绩的文章。
其他游戏公司已经公布了本季度的财务业绩,包括 Koei Tecmo、Electronic Arts 和 Capcom。在接下来的几天和几周内,您可以期待更多关于此主题的报告。
