微软刚刚分享了有关《微软模拟飞行 2024》的新细节,包括未来更新的计划。
直播期间在 Twitch 上,我们像往常一样听取了微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann、Asobo 首席执行官 Sebastian Wloch 和执行制片人 Martial Bossard 的发言。
我们听说 Sim Update 2 的测试版即将推出。目前的计划是在 3 月 20 日准备就绪,但日期尚未确定。
我们听说与巴西航空工业公司的合作关系,我们听说它基本上酝酿了五年,因为该公司以精确为导向,并没有轻易参与。只有当他们确信他们的飞机能够被非常详细地复制时,他们才决定这样做。
具体来说,巴西航空工业公司 Praetor 600 将是 Asobo 和 Work Title 之间的合作产品。可能会在 11 月左右发布。目前尚未决定它是同时适用于 MSFS 2020 还是仅适用于 MSFS 2024。
接下来,我们听说 MSFS 和 MSFS 2024 的豪华版和高级豪华版的飞机现在可以在新开放的官方市场上单独购买。
说到 MSFS 2020,Sim Update 16 正在开发中,即将推出。这包括对 Xbox 等的改进,包括统一两个模拟器之间的航空图像的计划。
为了弥补 MSFS 2024 的动荡发射,将免费发布的第三架飞机已基本完成,第四架飞机正在开发中。诺伊曼希望在五月之前发布它们,尽管他还没有准备好宣布它们是什么。
Sim Update 2 将包括控制器设置菜单的生活质量改进。 Sim Update 3 计划提供手动下载内容(飞机、机场等)的功能。
Sim Update 2 还将原生支持 DLSS 4 和 FSR 3.1。
南美洲未来的世界更新有可能发生,但可能要晚得多,即 2027 年或 2028 年。
过去的本地传奇和著名飞行者飞机将在未来进行更新和改进。
开发人员希望在《微软模拟飞行 2024》中重新启用人工智能副驾驶,但他们还没有准备好提供具体日期。
Darkstar 不会出现在《微软模拟飞行 2024》中,因为微软没有实施它的许可证。另一方面,D77-TC Pelican 和 Ornithopter 可能会问世。
随着时间的推移,更多真实的航空公司制服将会不断添加。几项“大交易”已经锁定,并将在后续分享。
Microsoft Flight Simulator 2020 中影响机场纹理的退化问题(使其变得更加模糊)将在 Sim Update 2 中得到修复。滚动缓存也将变得更加高效,LOD 和纹理分辨率也将得到优化。
Gaya 目前正专注于改善机场性能,完成后,将为船舶提供优化通行证。
Bossard 承认将滚动缓存的设置保存在云端是一个错误,因为它是在不同机器之间共享的,而事实不应该如此,因此它将被更改。
有大量乡村摄影测量尚未实施,目前正在进行中。所有这些都即将到来并将被添加到线上。这是一个滚动过程,下面您可以看到一张不完整的地图,其中包含我们可以预期的许多位置。随着时间的推移,还将购买新的区域。
许多职业更新都计划在 Sim Update 2 中进行。经济平衡正在研究中,但它是在服务器端进行的,因此结果将与 Sim Updates 分开。使重型货运任务可用的修复程序正在开发中,并将很快发布,尽管没有透露日期。
该团队希望在消防任务中添加直升机,但只有当模拟游戏中阻止它的某些元素被清除后才会实现。
在 Sim Update 2 中,将提供一个可视化尾流湍流的选项。尾流湍流本身在发布时无法在多人游戏中工作,但它将在模拟更新 2 中工作。实施修复后,模拟中飞行的任何物体都会产生尾流湍流。
您可以在下面查看可视化选项。
开发人员正在考虑随意禁用尾流湍流的选项。
开发团队还找到了一种为使用光线追踪的玩家优化 800 MB VRAM 的方法,这将有助于提高性能。
然后我们听到 Heatblur Simulators 创始人兼首席执行官 Nick Dackard 的发言,他宣布 F-4 Phantom 将出现在《微软模拟飞行 2024》中。它将尽可能接近真实的飞机。
收尾工作正在进行中,因此等待时间不会太长。它将“在未来几个月内”推出。
开发商还一直致力于研究可用于未来飞机的技术。这是一款第三方产品,但 Neumann 提到,他一直在努力说服开发者创建第一方产品。虽然这还没有发生,但这是伟大的第一步。
您可以在下面查看一些令人印象深刻的屏幕截图。





城市更新 10 将于 4 月推出,其中包括美国城市 (United States 4),包括德克萨斯州的达拉斯和沃思堡、夏威夷的檀香山、科罗拉多州的丹佛和加利福尼亚州的旧金山。





您可以在下面找到即将更新的更新路线图。

《微软模拟飞行 2024》也适用于 PC 和 Xbox Series X|S。如果您想看到与《微软模拟飞行 2020》的巨大视觉差异,您可以观看我们的视频和屏幕截图比较。
最近,我们发表了对 Jorg Neumann 本人的广泛采访,内容涉及模拟游戏的现状和未来的计划。
您还可以查看我们对模拟器从云端下载了多少数据的深入分析,消除了过去几个月流传的一些广泛的错误信息。
