今年晚些时候推出的《机甲战士 5:部落》标志着这个长期运营的系列在方向上发生了大胆的转变。不要让令人困惑的术语欺骗了您;尽管是《机甲战士 5》传奇中的另一款作品,《机甲战士 5:部落》很可能是一款全新的游戏,它摒弃了前作中菜单密集的征服银河战斗,转而采用注重合作游戏的叙事冒险。
最近,我有幸与开发者 Piranha Games 的竞选总监兼首席执行官 Russ Bullock 进行了虚拟交流,他正在逐步完成首次在 GDC 上展示的早期竞选任务。虽然预览确实相当简短,但它很好地突出了《机甲战士 5:部落》的最大优势:它专注于提供引人入胜的 Battletech 故事,同时创造了迄今为止最容易理解和简化的机甲史诗。
在该系列历史上,《机甲战士 5:部落》首次允许玩家扮演烟美洲虎部落的新飞行员,在大规模入侵中为夺回家园而战。故事随着您的五机甲部队(称为“星际”)穿越银河系,击退入侵者的军队而展开。虽然故事的内容并没有太多展示,但该单位的五名成员(杰登、纳西尔、米娅、利亚姆和埃兹拉)似乎都是引人注目的角色,随着游戏的开场任务进行,他们的玩笑吸引了我的注意力,让我想更好地了解他们。

演示任务发生在一颗生锈的类似火星的行星上,星际号正在调查该行星表面的一组神秘的运输船。正如你所预料的,没过多久,事情就发生了,一支全副武装的坦克和灵活的战斗机甲欢迎队伍涌入,迎接烟雾美洲虎。值得庆幸的是,布洛克非常乐意回报这一恩惠,自豪地展示了他可怕的影子猫的能力,他用激光爆炸、火箭齐射和战争机器强大的大炮发射的毁灭性子弹照亮了地平线。我在《机甲战士 5:雇佣兵》中花了很多时间将机械化怪物变成废金属,但看着敌方武装直升机从天而降并在与敌方前哨相撞或撞向陡峭悬崖时爆炸的场面永远不会让我感到厌倦。

在这场小冲突中,我们深入了解了《机甲战士 5:部落》简化即时动作的一些方式。这些变化中最显着的是添加了 BattleGrid 命令。这些可以让你调出一张自上而下的地图,你可以调出它来指导你的小队成员。它的功能与普通的实时策略游戏非常相似,为玩家提供了一种用户友好的方式来管理他们的战术,而无需费力浏览堆积如山的菜单。
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进一步简化的事情是添加了一个新的径向菜单,它允许您快速轻松地为您的机甲或人工智能控制的盟友执行更高级的命令。最好的部分?所有这一切都在不暂停动作的情况下发生,让您在指挥致命的步行坦克大军时获得无缝体验。
机甲战士系列一直是一个难以破解的难题,尤其是对于机甲模拟器类型的新手来说。也就是说,很高兴看到开发者如此努力地致力于部落的可访问性。希望当游戏今年晚些时候在游戏机和 PC 上推出时,这将转化为大量新玩家。

在摧毁了一些设施后,星际号遭到强盗头目赫尔玛·瓦拉塞克的伏击,他引爆了他们正在调查的运输船,困住了小队。虽然出于播放目的,演示版本的设置被设置为中等,但当一个巨大的火球在干旱的土地上肆虐时,这一奇观仍然令人印象深刻,为我观看《机甲战士 5:部落》的演示提供了一个爆炸性的标点符号。
毫无疑问,《机甲战士 5:部落》看起来是该系列中令人兴奋的新作。尽管如此,我仍然想仔细研究很多其他细节,例如它将为我们的 BattleMech 引入的各种新升级,以及其令人兴奋的承诺,即最多可容纳 5 名玩家的即插即用合作模式 - 并提供跨平台支持!值得庆幸的是,随着游戏将于今年晚些时候推出,我们可能不需要等待太久就能了解更多有关这些新功能的信息。
那么,当《机甲战士 5:部落》登陆游戏机和 PC 时,您是否期待体验以叙事为中心的 31 世纪战斗?您如何看待 Piranha Games 在公式中新增的、更加用户友好的内容?一如既往,我们很想听听您的想法。请务必在下面的评论中告诉我们。
