Marvel Rivals Dev 解释 Concord 失败的原因

漫威对手游戏总监 Thaddeus Sasser 认为和睦遭到轰炸是因为它“没有给玩家带来任何独特的价值”,但补充说很难预测一款游戏会成功还是失败。在《Marvel Rivals》发售前接受 VideoGamer 采访时,Sasser 被特别问及了有关 Concord 的问题,对此他透露开发者总是担心观众的反应。

Sasser 呼应了许多行业专业人士的说法,表示玩家已经在许多游戏中投入了大量资金,如果开发者不提供任何新鲜或独特的东西,玩家就不会感到鼓励“切换”。

“存在转换成本,”Sasser 说道电子游戏玩家。 “我已经投资了守望先锋,我有15张法老之鹰皮肤,我哪儿也不去。”但震荡波也指出,我们已经看到游戏尽管被期望畅销,但还是失败了;我们也看到游戏继续取得巨大成功,尽管人们预计它们会失败。

“作为一名游戏开发者,你总是会担心直到观众做出回应,”Sasser 继续说道。 “事实是,我认为没有人能够准确预测这一点,否则今天的游戏行业将会截然不同。”

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