英雄传说:黎明之路 II 评论 (PS5)

进入任何形式的媒体总是令人畏惧,因为这些媒体充满了历史、多个跳跃点、数十年的传说和宇宙构建,除了最铁杆的爱好者之外,其他人都有可能迷失方向。

游戏也不例外,各种长期运行的系列常常因为多年的包袱而让人感觉难以理解。因此,很高兴看到软重启或新分支可以为新来者提供可访问的入口。这正是 2021 年的《黎明之轨迹》对于长期运行的《英雄传说》系列的意义所在,这是该系列的一个新的开始,新手可以进入,其续集《黎明之轨迹 II》现在终于在西方发行。

低风险叙事

虽然《黎明之路》对于该系列来说是一个新的开始,但值得指出的是,在进入续集之前,应该认为有必要玩它,这是可以理解的。

《黎明之路 II》在前作的事件发生后一段未公开的时间里,回归的主角范似乎被陷害犯有一系列谋杀案,这导致他和伊莱恩也回归,进行调查,以洗清范的罪名。就在他们似乎即将找到一些答案时,一个令人震惊的转折发生了,似乎它把《黎明之路 II》设定为一次绝对惊险的旅程,但实际上,本应是一个启示性的时刻却变成了一个噱头,最终导致故事失去动力并在其大部分时间里陷入平淡。

我不想剧透,所以我会尽量保持简洁。 《黎明之路2》非常依赖时间旅行的恶作剧,这基本上消除了接下来几十个小时故事情节中的所有风险。有一些有趣的故事情节和一个真正有趣的主要对手,但当你知道每一个不利于主角的决定都可能因为“时间旅行”而被撤销时,投入到范和伊莱恩的旅程中就变得异常困难。

需要明确的是,整体写作质量非常高,范和他一路上遇到的各种党员都显得非常迷人,充满了有趣且通常非常成熟的背景故事,确实让每时每刻的互动都充满吸引力。这纯粹是这里的问题所在,它对时间旅行花招的依赖让事情感觉风险极低。

参见:《英雄传说:黎明之路 II》将于 2025 年初推出

流畅的战斗,复杂的进程

值得庆幸的是,极其有趣的战斗系统大大抵消了不平衡的叙事体验。当然,战斗是你要做的大部分事情,《黎明之路 II》建立在其前身引入的实时和回合制战斗的基础上。动作战斗部分通常感觉快速而流畅,虽然有点简单,但主要归结为基本攻击,在可用时释放战斗艺术,并利用一种新的机制,使您能够在适当的时间执行闪避时切换到另一名党员,以发动毁灭性的蓄力攻击。

该剧真正的亮点是回合制战斗,它不会重新发明轮子,而是一个有趣、华丽的系统,一旦你通过了稍微复杂的界面,它的感觉和外观都很棒。你将可以使用标准的大量艺术、S-Crafts和基本攻击,这些都由CP系统控制,为你提供更猛烈的攻击,而S-Boost系统则限制使用超强的S-Crafts,从而彻底扭转战局。虽然我从来没有发现在默认难度下与标准垃圾小怪战斗时需要使用太多策略,但在一些 Boss 战斗中,挑战确实会显着增加,这迫使你密切关注回合顺序,以便有效地利用增益、减益和伤害开口。

然而,为了充分利用战斗,您需要充分了解《Trails Through Daybreak II》错综复杂的进程系统,在该系统中,您需要尝试将宝石插入每个角色的进程树的各种统计数据行中。最初,这似乎很简单,例如将某种宝石插入某条线以获得一组攻击增益,但当你开始尝试激活碎片技能时,事情会变得更加复杂,碎片技能从第一场比赛中返回,碎片技能充当被动奖励,根据正确的宝石放置,有机会在战斗中出现某种效果。

系统本身的核心很简单,但问题是您需要处理的 UI 非常笨重且不必要地不直观。我没有深入研究菜单,而是决定在宝石中插入宝石,只要我能看到它会对我的党员产生某种积极的影响,就无需多想。话虽这么说,如果你想真正深入研究并微观管理更高的难度,这里提供了大量的定制功能以及各种方式来装备你的党员,这就是这个系统的细节。 《Trails Through Daybreak》建立在已经更加丰富的战斗系统之上,是一个引人注目的软件包,提供了梦幻般的核心游戏体验。

舒适的虚拟假期

当你没有在地下城中奋战或翻阅统计菜单时,你会在卡尔瓦德周围闲逛,这里是黎明篇的背景。这是《英雄传说》宇宙中令人愉快的一部分,其各种场景都充满了设计迷人的环境,散发着个性,有时给《黎明之路 II》带来令人难以置信的舒适感。

它们也是值得探索的环境,因为每个地点和城镇都挤满了 NPC,他们往往会说出一些有趣的话,这些内容会融入到《黎明之路 II》的故事背景和意识形态中。这并不总是有趣的闲聊,但我对卡尔瓦德所拥有的世界构建和地方感中添加的可选对话的数量印象深刻。对于那些想要偏离关键路线的人来说,这里还提供了大量的游戏内容,包括烹饪、钓鱼和大量的支线任务,以及在 Calvard 的街道上发现的乐趣,如果你想看到《黎明之路 II》提供的一切,你可以轻松地在 Van 和他的队伍的陪伴下度过超过 100 个小时。

帮助事情进展的是,这是一款外观漂亮的游戏,具有我一段时间以来在依赖动漫艺术风格的日式角色扮演游戏中看到的最好的角色设计和艺术指导。这些天我们看到了太多这种艺术风格,以至于它实际上都归结为整体艺术方向,而《黎明之路 II》在这方面有自己的风格,有助于在拥挤的空间中提升它的水平。

结论

虽然它的故事可能很难吸引玩家,因为时间旅行的狂欢将关键时刻渲染为低风险事件,但黎明之路 II 是 JRPG 动作的精彩部分,当专注于战斗、进展和探索时,由于 Calvard 在其世界构建中所呈现的丰富性而得到回报。一方面,令人失望的是《破晓》故事线似乎在努力以有意义的方式推动其叙事,但不可否认的是,范和他的团队的冒险继续以巧妙的方式完善该系列的核心游戏循环,即使揭开其系统的深度确实需要与有时难以解析的用户界面进行斗争。总体而言,《黎明之路 II》不仅弥补了其在其他方面的叙事缺陷,还确保了《黎明之路》继续为未来创新奠定了良好的基础。

最终判决:4/5

适用于:PS5(已审核)、PS4、Switch、PC;出版商:NIS America Inc.;开发商:Nihon Falcom;发布日期:2025 年 2 月 14 日;玩家:1; ESRB:T 代表青少年;建议零售价:59.99 美元

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