今天,科乐美公布了 2026 财年第一季度的财务业绩,涉及 2025 年 4 月至 2025 年 6 月期间。
根据文件根据出版商提供的数据,该季度总收入为 969.64 亿日元(同比增长 7.7%),营业利润为 276.47 亿日元(同比增长 9.9%)。
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科乐美提到,所有业务数据连续第二年创历史新高,主要是受到数字娱乐业务中主要游戏(包括视频游戏和游戏王)持续强劲表现的推动。
说到数字娱乐业务本身,Konami 表现出色,该季度营收为 733.15 亿日元(同比增长 14.2%),营业利润为 278.68 亿日元(同比增长 17.0%)。
据发行商称,《eFootball》“继续表现出色”,累计下载量已超过 8.5 亿次。该游戏还被进一步提到“表现强劲”。
顺便说一下,整个财年的预测没有变化,预计总收入为4300亿日元,营业利润为1140亿日元,均高于上一财年的营业收入4216.02亿日元,营业利润1091.1亿日元。
对于数字娱乐业务,预计收入为 3100 亿日元,营业利润为 1030 亿日元,而 2025 财年的收入为 3051.87 亿日元,营业利润为 989.35 亿日元。
再次值得一提的是,数字娱乐业务占据了科乐美整体业务的最大份额。当您听到人们说公司通过弹珠机和老虎机赚钱时,这是一个常见的误解。本季度娱乐业务(包括弹珠机和老虎机)的收入仅为 46 亿日元(数字娱乐业务为 733.15 亿日元)。
如果您想将这些结果与历史数据进行比较,您可以阅读我们基于 5 月份发布的数据有关上一财年的报告。
其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括光荣特库摩、育碧、Krafton、艺电、卡普空和微软。
