今天,光荣特库摩公布了截至 2025 年 3 月的财年第四季度的财务业绩,涉及 2024 年 4 月至 6 月期间。
根据财务文件全公司销售额为176.07亿日元,同比下降3.8%。
营业利润为57.23亿日元,同比下降23.8%。
包括视频游戏在内的娱乐部门销售额为 165.81 亿日元,比上年减少 5.36 亿日元。
有关的:Koei Tecmo 财务状况同比下降,许多未公布的游戏正在为未来开发
娱乐部门的营业利润为57亿日元,比上年减少16.28亿日元。
游戏机领域的销售主要来自本财年开始前发布的游戏,包括《浪人崛起》。本季度没有发布大型新手机游戏,因此收入主要来自现有游戏。
说到手游,据说《雷斯勒里亚娜的炼金工房:被遗忘的炼金术》和《极夜解放者》都享有“稳定的表现”。
除了已经宣布的主机游戏(《三国演义 8 重制版》、《妖精的尾巴 2》和《真三国无双:起源》)之外,我们听说该公司还有“几款”中等规模的游戏计划在本财年下半年(2024 年 10 月至 2025 年 3 月)发布。
Koei Tecmo表示,有关这些游戏的信息将逐步公开。
最重要的是,“许多”新游戏,包括“几款大型游戏”正在开发中。由 Yosuke Hayashi 领导的新 AAA 工作室目前正专注于开发新游戏。
该公司还回应了投资者的提问,其中包括询问是否有可能根据前几年的业绩取消或审查多款游戏的开发。这被否认了。
没有出现您指出的此类事件,管道数量也没有明显增加或减少。许多游戏已经在未来几年进行开发。
该管道将于今年照常披露。标题公布后,它也在 IR 上披露。 2024财年,头衔集中在下半年。
Koei Tecmo 的高管还提到,尽管没有透露名称,但与其他公司的合作将继续。
然后我们听说发行商将慢慢增加大型游戏的数量。该计划旨在中长期扩大开发能力,以确保大型游戏的持续发布。话虽如此,低风险游戏(中型游戏)也将继续开发。
最后,光荣特库摩提到,包括AAA级游戏在内的大型游戏将属于不同类型,而不仅仅是开放世界游戏。
我们的优势之一是我们可以开发多种游戏类型。我们将以此为契机,致力于开发各种类型的大型游戏。我们认为,开放世界的挑战对于中长期增长非常重要。
所有大型游戏,包括 AAA 级游戏,都不仅仅是开放世界游戏。我们的目标是平衡增长。
