Jotunnslayer: Hordes of Hel 是一款艰难但有趣的游戏,并且刚刚确定了在 PC 和主机上的发布日期

《Jotunnslayer: Hordes of Hel》将于 9 月登陆主机,PC 版也将同时完成,今天已确认!

事实上,我一直很喜欢 PC 版《Jotunnslayer》的抢先体验阶段,并且我一直在等待合适的时机向您介绍它。 Games Farm 和 Grindstone 刚刚宣布他们的游戏将于 9 月 3 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series,看来“现在”就是合适的时机。

这是一个预告片,适合我们这些喜欢这样的东西的人:

《Jotunnslayer: Hordes of Hel》以北欧神话为主题,是一款融入了大量《暗黑破坏神》的动作游戏。然而,它也是一个自动射击/子弹天堂,这在很大程度上要归功于《吸血鬼幸存者》。

我刚刚注意到了这款游戏的特点,但也有一些东西让 Jotunnslayer 与众不同。首先,我喜欢这个主题,而且我一直对北欧神话很感兴趣,所以我很期待沉浸在这个世界中。

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然后是演示的质量,确实相当不错。我们生活在一个充斥着幸存者的世界,但我很享受当前的高质量产品浪潮。其中,我将《Jotunnslayer》与充满希腊神话色彩的《Achilles Survivor》(即将推出 1.0)以及受柯南启发的《Conquest Dark》一起纳入其中。但我离题了……

它是如何运作的?

你知道这个设置:你与你选择的英雄一起战斗,打击你的敌人并获取 XP,升级,变得更强,粉碎更多的狗屎并获取更多的 XP,冲洗并重复直到你获胜。在这方面,Jotunnslayer 并没有让人失望,用不了多久你就会开始砍伐骷髅、巨型巨魔和其他奇怪的生物。

升级分为你选择的角色类别(粗略地说是近战、远程和魔法),然后是你在战斗中选择的神。这些选项是在战斗中随着你的排名而给你的,所以每个新的级别都意味着一个新的决定和一个新的奖励(正是我的多动症喜欢它)。

例如,如果你选择雷神,他就专注于闪电攻击。与此同时,洛基是骗子之神,他会给你获得额外战利品的机会,但可能会带来负面影响,或者在你周围漂浮着令人讨厌的小精灵。通过混合和匹配你的角色的能力,你可以慢慢地构建一个用于前进的构建。

在“简单”模式下有点太容易了(有趣的是!),但在“正常”模式下我花了一段时间才解锁第二张地图。花了一段时间的部分原因是我很容易被支线目标分散注意力,而且我没有妥善管理自己的时间,但主要原因是游戏实际上相当艰难。

部分挑战来自于您设置的不同游戏内任务。你需要完成许多不同的目标,如果你没有经过足够的思考来提升你的角色,那么在这些时刻你就会失败。

杀死你的会让你变得更强大

当不可避免的事情发生并且你最终失败时,你可以在主菜单中升级你的角色类别和不同的神能力。角色进展的这个元素并不是游戏中最有灵感的部分,但当你参与其中并且它完成工作时,它就非常好。

最后,您还可以为不同的可玩类别解锁不同的武器,例如,狂战士可以获得更好的斧头,随着您的进步,它们会造成额外的暴击伤害。

我们不要停留在那里,因为当你在巨大的骷髅周围扫射、释放空灵的神力并获取所有可爱的经验值时,Jotunnslayer 在战斗中处于最佳状态。视觉效果很棒,有很多有趣的方式可以为每次运行定制构建,并且关卡结构鼓励实验。

还有很多东西有待我去发现,但在过去几周玩了近五个小时的游戏后,我已经看到了足够多的东西,知道我期待着在 9 月 3 日登陆 PC、PS5 和 Xbox 系列时重新玩《Jotunnslayer: Hordes of Hel》。