inZOI 刚刚举办了一次在线展示,开发人员在会上讨论了游戏及其挑战,还透露了相当多的细节,例如路线图、定价细节以及有关模拟游戏本身的更多信息。
玩家想知道的一些最重要的信息是 inZOI 的定价。它将以 39.99 美元的价格推出抢先体验版,并且在整个抢先体验期间,所有更新和 DLC 都是免费的。我们的目标是不让任何玩家掉队,尤其是在像 inZOI 目前这样庞大的路线图的情况下。
早期的路线图显示,inZOI 专注于较大的更新,目前如下所示(尽管其中的任何部分都可能发生变化,包括日期和内容):
- 2025 年 5 月:模组套件、体重和肌肉调整的变化、游戏内作弊代码、关系改进、收养系统、构建模式改进和新家具、装备更新
- 2025 年 8 月:幽灵游戏、游泳/泳池、城市编辑资源、人工智能构建模式、自由职业者工作、短信和技能改进、育儿改进
- 2025 年 10 月:家谱、热键定制、在构建模式中调整对象大小、新家具、移动房屋改进、创建 Zoi 时的改进、模组更新
- 2025 年 12 月:记忆系统、移动城市、基于特征的交互响应、构建模式改进和新家具、创建 Zoi 时的改进、模组更新、新服装、室内温度
还曾计划在 2026 年进行两项更新,但它们被遮蔽得太多,以至于无法看到有关它们的详细信息。
欲了解更多详情,inZOI总监Hyungjun“Kjun”Kim在展示开始时谈到了inZOI如何旨在捕捉生命周期。对于 Kjun 来说,《模拟人生》这样的游戏让他感到安慰,并帮助他度过了人生中的许多困难时期。他希望制作更多他和他所爱的人喜欢的类型的游戏,这催生了 inZOI。
inZOI 的故事始于 AR 公司,玩家在该公司担任创作者。作为创造者,他们创建了名为 inZOI 的虚拟世界。创建的角色是 Zois,玩家将控制和塑造 Zois 的生活。
这里有一个有趣的小警告,在线展示的场景是按照 inZOI 中的 AR 公司镜像的。这个展示就像是玩家/创作者的招募视频,Kjun 提到的角色扮演点头。 inZOI 的一些开发人员在一段简短的视频中讨论了创建生活模拟游戏的乐趣和挑战。
游戏玩法主要分为三个领域:城市和城市中的Zois、游戏内的创意工具和社交关系。
这座城市随着季节的变化而变化,佐伊斯可以举办季节性活动和派对。 Zois 与城市互动的方式也是超现实的——穿错衣服可能会导致 Zois 生病,而天气/季节会影响他们能做什么和不能做什么。
inZOI 中的游戏内创意工具令人难以置信地身临其境。 inZOI 创作者可以使用游戏中的 3D 对象生成器创建几乎任何东西。这可以是家具、衣服,甚至是动作。例如,玩家可以上传自己跳舞的视频,他们的 inZOI 可以摆出姿势。此外,还将有一个实验性功能,inZOIs 使用摄像头跟踪玩家的动作和面部表情。
建议阅读:任天堂公布新 Switch 2 北美预购日期和定价详情
人际关系是 inZOI 的另一个主要关注点。各种 Zois 的特征决定了他们与他人的兼容性,并且关系将从那里发展(或衰退)。家庭关系在游戏中非常重要——养育孩子是很复杂的,孩子和父母之间的关系将控制孩子成长过程中的关系类型。
人际关系也在网上发挥作用。其他 Zois 可以使用社交媒体与玩家的 Zois 交谈,表扬或批评他们。建筑和室内装饰是inZOI的另一大重点,玩家可以在城市中创建高度详细的房屋和空间。
Kjun 解释说,inZOI 的目标是成为最好的生活模拟游戏。然而,他们知道实现这一目标需要时间。这款生活模拟游戏已经引起了极大的兴奋,但这也带来了非常高的期望,团队不想落空。这导致游戏被推迟,他们准备利用这种压力和反馈来发展游戏。
从那里开始,进行了长时间的问答。兴奋的粉丝可以在下面观看整个 inZOI 在线展示:
将于 3 月 28 日在 PC 上发布。不过,玩家可以通过观看 inZOI 直播并从 5 月 20 日开始获得代码投放来提前了解 Creative Studio。从 3 月 23 日开始,任何玩家都可以访问 Steam 上的 Creative Studio。
