在 BLAST Europe RMR 上,我们有机会采访了 Apeks 的主教练 Jakub “kuben” Gurczynski,讲述了他从执教 Virtus.pro 到与 Apeks 一起获得 Major 资格的历程。他还讨论了他在 MAD Lions 的经历、他对波兰 CS:GO 场景的想法以及他对即将过渡到 CS2 的看法。
Hugo “TheSwedishJoker” Nilsson Meier,BLIX.GG:Apeks 刚刚获得了 Major 资格。你现在在想什么?
雅库布·“奥库本”·古尔奇辛基:首先我想说的是,我已经通过我的团队和我的组织证明了,短期的成绩和表现与长期的坚持和我们投入的工作无关。我赢得了组织的信任,带领我们的团队参加Major,但我们第一次尝试就失败了,因为去年9月我们没有太多时间。
现在,在花了几个月的时间准备和了解我的球员之后,我们引进了一位领导者 [Damjan 'œkyxsan' Stoilkovski],他完全适合我想要玩游戏的方式,而且它终于成功了!
BLIX:您之前执教过 MAD Lions,这是一个非常有趣的项目,您认为当时出了什么问题?您认为您可以做些什么来让团队和您正在进行的项目取得成功吗?
立方体:我不能提及很多细节,但我真的很喜欢 MAD Lions 的项目。我建议组织也做同样的事情:拥有一支非常优秀的教练团队,包括一支绩效团队、一名物理治疗师,专注于冥想、放松、健康饮食和适当的睡眠计划。对于崭露头角的人才来说,这是一次非常好的经历,其成果就是 jL [Justinas “jL” Lekavicius],我为他感到非常自豪。我称他为继子!
我把他带到了这支球队,所以我不会看到生活中的负面因素;我会关注他的生活。我只寻找积极的一面。他是 MAD Lions 成功的果实;带他来这里并一起取得成功让我更加高兴。
BLIX:你曾经是Virtus.pro的教练,他们非常成功,在波兰赛场工作多年后,你走向了国际舞台。是什么让你走向国际而不是留在波兰舞台?
立方体:说实话,在去年 VP 的所有失败之后,社区有点埋葬了我。团队并没有按照我想要的方式领导,而且我们做出的改变也太晚了。但是,当我们有这么多值得高兴的好事时,为什么我们现在应该谈论 VP呢?
这已经是过去式了;我正在展望未来。我一直想在国际阵容中挑战自己,最后我成功获得了Major的参赛资格。做到这一点一直是我的梦想,而我就在这里!
BLIX:我们已经看到个别球员晋级了,比如 Kamil “siuhy” Szkaradek 和 Karol 'œrallen' Rodowicz,现在是你,然后下周我们还有 9INE。您认为需要什么才能让更多的波兰阵容进入顶级联赛?
立方体:我实际上不太清楚,因为这也是不同一代的球员,我不知道波兰年轻人以何种方式成长以及他们如何看待CS。我不太关注 9INE;我看了几个演示,他们看起来非常强大,但我不知道他们脑子里在想什么,或者他们组织背后的背景是什么,他们有什么资源来提高精神上,游戏中的机械性,以及他们个人表现的一切,所以我不能说太多。
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但我希望他们有资格参加Major。我希望有一支波兰队参加Major;我想让他们进入季后赛,甚至是传奇赛。因为随着更多赞助商的到来,这将有助于我们的社区在波兰发展;在所有没有一支国家队参加顶级赛事的国家中,这一直是一个问题。我认为我们缺少一个,所以如果他们有机会晋级的话,我祝愿他们一切顺利。
BLIX:你是这项运动的传奇人物,当人们想到波兰的场景时,他们会想到你和老VP阵容。但你还在这里,你认为这些年来你作为一名教练有什么变化,从波兰队到 Apeks 队?
立方体:在VP中,一开始我既是一名经理,也是一名教练,但我主要关注比赛的战术方面,保持良好的氛围,这只是我对生活的自然感觉。与我交往的人通常都会度过愉快的时光!后来,当球队遇到一些困难的时候,我必须更多地学习心理学,而2019年就像一个转折点,当时我们队里有了一名表现教练。
我学到了很多。我开始阅读有关它的书籍,就在那时,我知道在某些时候,我对游戏的战术理解达到了上限,这必须始终是最新的,并且我开始了解更多游戏之外的事物。
花时间在一起、与玩家单独交谈有多重要,尤其是在这个 MAD Lions 项目中,其中非常重视均匀的呼吸、积极和消极的想象。我大概可以提到二十个不同的方面。我认为这是我作为一名教练成长的时刻,来到这里,尽管有三名球员现在已经超过25岁,接近职业生涯的终点,但我认为我仍然教他们。
我在游戏之外学习了这方面的基础知识;团队环境对于在团队周围创造这种正能量是多么重要。当团队中有不同国籍的人时,这与来自一个国家的人有很大不同,这让我更容易理解……现在我们的每个人都来自不同的国家,我也需要对每个球员采取单独的方法。
BLIX:我和 STYKO 谈过,他说该组织的主要目标是进入 Major。现在你们已经获得了资格,您认为下一步是什么?你们作为一个团队有什么目标?
立方体:对于我们作为一支 CS 战队来说,我们肯定会在 Major 上尽我们所能地表现得最好,现在我们要休息几天,为 Major 做准备。当然,我们将在奥斯陆总部设立一个新兵训练营。我还没有考虑 CS2,因为我还没有得到这款游戏。但是,可能在Major之后,下一步就是召开会议并询问球员是否仍想参加比赛。
我认为现在,他们的胃口已经增长,每个人都会愿意去磨练游戏。我们会看到;我们不知道Major 的名额将如何用于CS2。我认为应该彻底重置系统。不应该有任何邀请,每个人都应该平等地参加,因为这是一场新游戏。
BLIX:Major 之前你的成绩有点好坏参半。您认为那里出了什么问题?在这次活动之后你们将采取什么行动?
立方体:在线玩是完全不同的事情。我想说我们有三名已经参加过Major的选手,Tim (Tim 'œnawwk' Jonasson, ed.) 没有参加,但他是RMR团队的一员,他们的期望比参加在线锦标赛要高一点。不幸的是,我们必须尽可能地磨练才能进入前20名并被邀请参加封闭预选赛。
现在,因为进入Major,我们可能会获得很多积分,排名更高,在线比赛也更少——至少在公开预选赛的第一阶段是这样。我们会做什么?正如我一开始所说的,我来这里是为了建立一个长期、持久的结构和团队形象,我们将继续做我们擅长的事情。调整一些游戏内的东西,也许对游戏外的一些习惯也更严格,但这只是证明我们正在朝着正确的方向前进,所以我们为什么要改变呢?
BLIX:很多人抱怨现在正在进行的决胜局。对于即将到来的Major,您希望在CS2 中看到这个系统怎么样?
立方体:我不是一个经常抱怨的人。我接受在比赛开始之前向各队公布的所有规则手册。我二十年前开始玩游戏,第一条规则是“管理员永远拥有最后的决定权”。因此,如果赛事组织者在获得 Valve 的批准后决定这支队伍参加传奇赛,而另一支队伍必须参加比赛,那么事情就是这样。
我们,玩家,不是在运行游戏,而是由他们做出决定,所以他们玩游戏。如果他们值得成为传奇,他们就会在挑战者赛中表现出色,而且他们也会在那里!
BLIX:当我们从 1.6 过渡到 CS:GO 时,您就在场景中,现在这是另一个切换,您将再次成为其中的一部分。您认为这会与以前有所不同吗?在哪些方面有所不同?
立方体:这取决于你具体问什么,但在我看来,这种转变……肯定会出现更多的后起之秀;新玩家将以不同的方式理解游戏。我不喜欢《Valorant》的这些图形以及太多的东西;我希望CS还是CS。我有点不喜欢抽烟。这让我想起了 16 位上的 1.3 版本。事实上我已经和我的球员们进行过这样的讨论了。
无论是 Beta、1.0、1.3、1.5、1.6 还是 CS:GO,《尘埃 2》都将始终是 3-2 次分割,而且始终是一样的!当然,环境已经改变了,我们玩的CS也有些不同。但我只是希望CS保持同样的游戏。我不在乎谁会上场,我总是 100% 专注于我们的团队、我们的发展并享受与队友一起度过的时光。
