《Hammerwatch II 英雄》评论:奇幻像素和混乱的合作模式

在我从早期的游戏评论退休中被拖出来后,我无法要求比《守望先锋英雄 II》更好的回归了。对于那些不认识我的人(我猜你们中有很多人!),很多个月前我是 Gamereactor UK 的编辑。现在,我重新拿起笔,与我的前同事兼好朋友迈克重聚,写一些有趣且令人上瘾的游戏。

哦,无论如何,让我们回到《守望先锋 II》英雄。这款游戏动作角色扮演游戏结合了城镇建设、深度定制,当然还有永久死亡,创造了我最近记忆中遇到过的最令人上瘾的游戏循环之一。它现已在 Steam 上发布,显然我并不是唯一一个对它表示赞扬的人,因为它已经在 Steam 上找到了成千上万的忠实玩家。

《Heroes of Hammerwatch II》的主要游戏循环对于任何游戏经验有限的人来说都应该很熟悉。扮演七种独特的角色类别(圣骑士、战士、盗贼、游侠、术士、术士或法师)之一,在一系列随机生成的地下城中展开冒险,沿途收集能量道具和饰品以提高生存机会。

作为《灵魂之类》等近战游戏的铁杆粉丝,我选择了战士职业,并在大部分游戏中坚持使用它。这里的每个课程都有其优点和缺点,但您的选择在在线课程中变得尤为重要(我们稍后会详细介绍)。必须拥有一个用于治疗的圣骑士,一个用于强大近距离攻击的术士和一个用于远程法术的法师。值得赞赏的是,你可以随时重新指定角色的技能,从而撤消任何仓促的决定。

每个地下城都变得越来越困难,你需要沿途收集材料来升级你的城镇以实现永久升级。像铁匠这样的建筑可以让你制造更强大的武器和盔甲,而猎人小屋可以让你从被杀死的敌人身上收获资源,这些资源可以出售以获得额外的黄金。每次奔跑后看着你的城镇扩张确实让人心痒痒,也消除了重复的永久死亡带来的刺痛。通过升级我的角色,装备更强大的装备,并购买额外的药水,这也让我对每一次新的跑步感到渴望,因为每次我都感觉自己变得越来越强大。

《Heroes of Hammerwatch II》的另一个令人上瘾的品质是每次运行的感觉都截然不同。如前所述,每个地下城都是完全随机的,从敌人的位置到临时的增益效果和箱子中发现的改变状态的饰品。还有一个风险与回报的因素,你经常面临着艰难的选择:是继续你的旅程,还是挑战成群的敌人以获得诱人的升级。

土豆 PC 的梦想

尽管我主要是控制台玩家,但我发现 PC 控制很直观,左键单击用于主要攻击,右键单击用于阻止,数字键用于召唤咒语。对于那些使用土豆 PC 的人(包括我自己),您会很高兴知道系统要求相当宽松。这款游戏受 SNES 启发的像素化视觉效果在我老化的笔记本电脑上看起来非常清晰,而且我遇到的唯一帧速率下降发生在多人游戏时的后来地下城的大规模战斗中。

合作的乐趣,但也有一些小问题

虽然单人游戏很精彩,但我发现在线体验有点鱼龙混杂。从好的方面来说,以最多四名玩家为一组进行游戏可以更轻松地收集资源,从而减少跑步的重复性。与一群现实世界的玩家一起清除地下城比独自冒险或依赖通常愚蠢的人工智能盟友要有效得多。小组运行通常是我取得最大进步的地方,幸运的是,在撰写本文时,服务器的人口状况良好。

然而,在设置私人游戏时,我们多次遇到加载问题。最后,我们不得不设置一个公共游戏并从可用游戏列表中手动加入彼此。从 Reddit 的快速浏览来看,这似乎并不是一个被广泛报道的问题,但我们确实发现不断建立新的匹配令人沮丧。

在线游戏遇到的另一个主要问题是扩展困难。当作为一个团队进行游戏时,难度似乎会随着级别最高的玩家而增加。这导致了后来的地下城中有些单调乏味,我一直以旁观者的身份观看动作,因为难度上升得太快而跟不上。另一方面,对于其他玩家来说可能也没有太多乐趣,必须不断暂停才能将我们从早期的坟墓中拯救出来。

判决结果

《Heroes of Hammerwatch II》提供了引人入胜的 Rogue-lite 动作、城镇建设和角色发展组合。随机的地下城、不同的角色类别和奖励升级创造了令人上瘾的游戏循环。直观的控制和宽松的系统要求使其易于使用,即使对于那些使用旧电脑的人来说也是如此。

虽然多人游戏体验有其问题,特别是私人比赛和难度调整,但它并没有减损核心乐趣。无论您喜欢单人运行还是与朋友组队,Heroes of Hammerwatch II 都是值得一试的精彩 RPG 体验。

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《Hammerwatch II 英雄》现已在 PC 上推出。感谢 Crackshell 为我们提供了代码供我们审核。