Hela 预览:最纯粹的感觉良好的游戏

你是否曾梦想过背上小青蛙背包,成为百年女巫的宠儿,在大自然的欢乐中嬉戏、觅食,活出自己的样子斯图尔特·利特尔幻想?不?好吧,直到参加最近的《Hela》预览会议之前,我也没有这样的经历,这是一款充满自然之美和 Windup Games 的心血的游戏。

在接触 Hela 的最初几分钟内,我知道这是现代生活的解药。没有压力,没有压力,只有良好的氛围和乐趣。在这款游戏中,你会慢慢地窝在沙发上,沉浸在令人惊叹的乡村美景中探索和实验的自由中,感受一天的紧张情绪消散。在享受由 Windup Games 创意总监 Martin Sahlin 解说的 20 分钟预览时,我已经被迄今为止所展示的内容迷住了。

《Hela》本质上是一款 3D 平台游戏,背景设定在斯堪的纳维亚村庄,似乎专注于提供一种社区意识,当你调查一个广阔的开放空间,寻找药水成分来升级你的能力,同时帮助居民解决他们自己的问题时。考虑到你身材矮小,一切都感觉很大。橱柜和桌子在你头顶上若隐若现,椅子变成了可以爬上爬下的东西,而不是坐着的东西。这里所展示的规模感只会放大作为一个巨大世界中的微小哺乳动物的感觉,但它不会让人感到威胁,反而会激发一种好奇感和冲动,去调查这个异想天开的世界的下一个拐角处可能隐藏着什么。

海拉既可以单独玩,也可以合作玩,它的背景是一个适合与朋友一起享受的世界。最多四名玩家可以在线一起玩(分屏游戏一次仅支持两人),并可加入/退出游戏,在四处奔走时传播善意和欢乐,在探索时表现出善意的行为。基于物理的问题将需要这种合作解谜的方式,以至于单人玩家将需要招募最多三种“阴影”,即灰色幽灵老鼠,当你去完成手头任务的另一部分时,它们可以用来帮助完成一项任务。

让人想起旧的 Xbox 360 游戏,,这些看起来会稍微扩展你令人费解的本能,充当探索和冒险之外的一点。基于目标的平台游戏和开放式漫游看似均匀地结合在一起,这将提供适量的胡萝卜来保持我的参与度。

海拉希望你享受纯粹的穿越行为。受到滑板等游戏中移动自由的启发,这里没有快速旅行,因为从 A 到 B 的乐趣非常多。左、右、中都有多种转移方式,总会有闪亮的收藏品来吸引您内心的喜鹊。无论是使用背包中的抓钩和松绳,在空中滑行,还是只是在高耸的树木和茂密的灌木丛中嬉戏,运动带来的纯粹乐趣让我兴奋地真正接触到这款游戏。

虽然斯堪的纳维亚的民间传说常常给人一种黑暗和不祥的感觉,但这是最纯粹的感觉良好的游戏。温柔、友好、善良,这里有一种大多数游戏已经缺失太久的轻松和童真,一种正念感和一颗善良的心。海拉看起来是一款能够治愈和恢复一些我什至不知道已经丢失的东西的游戏,为了玩而玩。

Hela 将于 2026 年登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2。

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